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系統與審查項目Mapping, 申請規則與問題 - Coggle Diagram
系統與審查項目Mapping
計畫鎖定項目及使用族群
項目:大都會排舞
主要族群:中老年人
單位組織架構
總會
各國
ex.中華民國大都會排舞協會
縣市
ex.新北市大都會排舞協會
區域
ex.新北市板橋區大都會排舞協會
里
ex.崑崙隊
里
ex.水源隊
區域
ex.新北市土城區大都會排舞協會
里
ex.金城隊
里
ex.廣福隊
區域
ex.新北市樹林區大都會排舞協會
里
ex.西園隊
官網:
http://www.metrolinedance.com/
平台功能
體驗流程
線上
線上課程
線上參與時數
線下
日常任務
團體任務
嘉年華
任務機制
日常任務
步數達xxxx以上
團體任務
多人一起進行團體舞,越多人積分越高
特殊活動
嘉年華
同組多人/整場活動越多人
交流賽
動作整齊度越高積分越高
獎勵
積分
以科技方式協助排舞運動推廣,效益如下
學員可在家自行練習、比對
科技評分,增加公平性
可更簡單與其他隊伍比賽達到推廣效果
組織與協會連結
運動單項協會
協會名稱:新北市土城區舞蹈推廣協會
協會名稱:新北市樹林區大都會排舞協會
國內外賽會組織
可透過大都會排舞總會,與國外隊伍交流
財務與可連結產業
支出
實體活動推廣費
雲端使用費
Headcount
差旅
研究必要設備
收入
廣告版位
運動保險
運動用品
系統使用費?
導購健康相關商品
保險分潤
注意項目
根據不同用途須定義出每個使用者的硬體開銷。
強調偵測架構的創新
精準度確認
與標準動作互相Mapping,確認動作精確程度,可作為單人練習或是團體評分用
使用穿戴裝置
智慧手錶、健康手環
步數
動作準確度
心律
血氧
血壓
IMU
申請規則與問題
補助範疇
以發展大眾化參與式運動科技之企業,針對特定運動項目,蒐集「多人」數據,以科技加值提升團體訓練能力或連線競賽應用,著重在團體運動互動性與競賽性。
一、 以科技基礎(如 AIoT、AR/VR、穿戴裝置、智能感測、數位內容)發展符合大眾之互動運動模式。
二、 需設計體驗流程、計分機制、運動獎勵等規則,進而可發展為虛擬互動競賽模式。
三、 應用情境:為科技參與(大眾可體驗的科技化運動項目),非科技觀賽、科技展演、科技轉播、戰術分析性質的產品與服務。
四、 數據回饋:應提供運動數據(如體適能、健康、單項運動等),透過本案所指定單位提供之 API(Application Programming Interface)與格式進行資料串聯。
五、 產品試煉:包含整體系統服務、商業運營模式,打造整體系統解決方案,須辦理公開運動體驗活動或成果發表至少 1 場且累積體驗人次達 500 人次以上,並完成產品或服務實證測試報告 1 份。
計畫內容審查項目
技術可行性
▪ 研發應用的技術項目,具原創性、互動性、可行性。
▪ 團隊具執行力與開發技術經驗、專利或技術驗證能力。
▪ 提供具準確度、公平性、可靠度等運動科技研究方法。
內容創新性
▪ 提案之創新程度,係全球或我國首創率先推行情形等。
▪ 提案能針對特定對象、團體,推動虛擬運動潛在問題解決方式進行創意發想。
▪ 提案可滿足各對象、團體,發展大眾化參與式運動科技。
▪ 完整虛擬運動創新模式與創新應用流程規劃。
產品加值應用
▪ 結合現有技術,提升產品服務加值應用。
▪ 科技運動創新應用方案競賽機制完整性。
▪ 科技運動創新應用落地實證規劃具可行性。
預期產業效益
▪ 結合「運動單項協會」,開創運動競技之科技輔助項目。
▪ 串聯「國內外賽會組織」活動,進行賽會驗證與產品校調。
▪ 符合市場需求並具未來發展潛力。
▪ 未來後續 POS(Prove of Service)或 POB(Prove of Bussiness)規劃、其他加值項目。
申請資格
四、 不得為本國設立及外國營利事業在臺設立之分公司。
三、 所有參與計畫之企業,應不得為陸資投資企業(依經濟部商業司登記公示資料查詢服務公告資料或經濟部投資審議委員會陸資來臺投資事業名錄進行認定)。
二、 非屬銀行拒絕往來戶,且企業淨值(股東權益)為正值。
一、 國內依法登記成立之獨資、合夥事業或企業。
問題
稻穗
工商憑證是否有效
股東權益是否為正值?
過往領域並不相關,為何想做這個題目?
計畫
多少企業申請
撥補款項
多久一期?
檢核項目?
補助標的可為全新研發、前期研發、產品跨領域研發或技術加值之項目。