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Didactique de l'informatique - Coggle Diagram
Didactique de l'informatique
Difficultés d'apprentissage de l'informatique
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Le livre "The Programmers Brain"
Pour l'enseignant
Pour l'eléve (language, debogage, test, docs)
PRIMM (Predict-Run-Investigate-Modify-Make)
Les 10 commandements (Schneider 1978)
Définir l'Informatique
ce que les élèves connaissent
programamtion: science nouvelle
Develloper un esprit critque
Montrer des applications
Planification
Problèmes:
Le temps
Thémes
preconceptions
verification des acquis
Top-Down
Approche spirale
Objectifs
Structurer le cours
Preparer les élèves
Conformité avec le plan officiel
Taxonomie
Selon les thémes
Differents concepts (Bloom: plus connus)
Viser toujours le plus haut
Utiliser pour preparer les cours et les evaluations
PRIMM
Lire avant ecrire
Predict, Run, Investigate, Modify,Make
Active Learning
BYOD
Approche de l'informatique par device
Resultat scientifique pas tres confirmés
Projet ambitieux et couteux
Exepriences diverses selon les pays
Informatique et genre
Integrer les filles dans l'infotrmatique
Gestion de classe differentes
Mettre en avant dans femmes comem exemple
Difficultés observés (reticencse et remanences)
Tricherie
Pratiques existantes (ChatGPT)
Comment faire face (Verrouillage du navigateur,..)
Recherches de nouvelles technique et methes
Quelques pistes