Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
SƠ ĐỒ TỔNG HỢP KIẾN THỨC ICT 8 - Coggle Diagram
SƠ ĐỒ TỔNG HỢP KIẾN THỨC ICT 8
CHƯƠNG 1: Microsoft Excel
Các hàm cơ bản
MIN
Tìm giá trị nhỏ nhất trong phạm vi truyền vào
=Min (phạm vi dữ liệu)
MAX
Tìm giá trị lớn nhất trong phạm vi truyền vào
=Max (phạm vi dữ liệu)
ROUND
Làm tròn số
=round (số cần làm tròn, đối số làm tròn)
COUNT
Đếm xem trong phạm vi truyền vào có bao nhiêu ô chứa dữ liệu kiểu số
=Count (phạm vi dữ liệu)
AVERAGE
Tính giá trị trung bình của dữ liệu được truyền vào
=average (tham số 1, tham số 2,...tham số n)
RANK
Xếp hạng giá trị trong phạm vi dữ liệu
=Rank (dữ liệu muốn xếp hạng, vùng so sánh, đối số xếp hạng)
SUM
Tính tổng các ô dữ liệu được truyền vào
=sum (tham số 1, tham số 2,...tham số n)
CHƯƠNG 2: Laser Cutter
Các kĩ thuật khắc laser
Cắt
Khắc
Các thao tác để tạo sản phẩm in
Quy trình tạo ra sản phẩm CN Laser Cutter
-Gửi file cho máy cắt laser.
-Máy cắt theo nét đã vẽ.
-Thiết kế Corel Draw.
Quy trình
-Vật liệu kim loại hoặc phi kim.
-Vật liệu sẽ bị cháy để lại cạnh cắt với chất lượng bề mặt tốt.
–Dùng máy chiếu laser có năng lượng và độ sáng cao.
-Đường cắt đẹp và độ chính xác cực cao.
CHƯƠNG 3: Adruino
Cấu tạo của board mạch
Thông số
Điện áp vào giới hạn: 6-20V - DC
Số chân Digital: 14
Điện áp khuyên dùng: 7-12V - DC
Số chân Analog: 6
Điện áp hoạt động: 5V
Sơ đồ chân
Chân đọc tín hiệu
Có 6 chân (A0-A5)
Đọc tín hiệu Analog từ cảm biến để IC Atmega 328 xử lý.
Chân cấp nguồn
Bao gồm các chân: GND, 5V, 3.3V
Ngoài ra còn các chân khác: Vin…
Các chân này dùng để cấp nguồn các thiết bị bên ngoài.
Chân giao tiếp
Có 14 chân (0-13)
Những chân có dấu ~ là những chân có thể xuất ra xung có thể thay đổi độ rộng, được ứng dụng để điều khiển tốc độ động cơ hoặc độ sáng của đèn.
Cấu tạo của các loại cảm biến
Cảm biến hồng ngoại
Diode phát sáng (LED)
Máy thu
Cảm biến siêu âm
Chân tín hiệu
Echo
Trig
Chân nguồn
VCC
GND
Cảm biến ánh sáng
Máy chiếu sáng
Bộ thu ánh sáng
CHƯƠNG 4: Microsoft Access
Các đối tượng cơ bản:
Biểu mẫu (Form)
Mẫu hỏi (Query)
Bảng (Table)
Báo cáo (Report)
CHƯƠNG 5: Kodu Game Lab
Các chức năng chính:
Thêm bớt nền.
Tạo núi, thung lũng.
Tạo đường dẫn.
Điều chỉnh độ mấp mô.
Tạo đối tượng và đặc điểm.
Tạo các đỉnh hoặc núi.
Thay đổi góc quan sát của camera.
Đổ nước.
Chạy chương trình trò chơi.
Xóa đối tượng.
Về menu chính.
Thay đổi quá trình làm việc.
Các chức năng cơ bản trong lập trình:
Keyboard
Mouse
Gamepad
Touch
See
Hear