Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Video Animasi - Coggle Diagram
Video Animasi
-
-
Episod:
Episod 3
- Tidak menyalahgunakan kemudahan awam
- Syazana dan Li Yu keluar dari kelas dan menuju ke tandas. Sementara menunggu gilirannya, Syazana mengeluarkan sebatang pen dan menconteng di salah satu sudut dinding tandas. Li Yu turut mengikuti tindakan Syazana. Sewaktu mereka leka menconteng dinding, Shahril dan Izammudin yang melalui kawasan tersebut ternampak perbuatan mereka lalu menegur mereka.
Episod 4
- Berdisiplin ketika menggunakan kemudahan awam
- Selepas waktu persekolahan, Ivhorry dan Renuga menunggu bas sekolah di perhentian bas. Sementara menunggu ketibaan bas, Ivhorry bergayut di salah satu tiang. Renuga hanya bergelak ketawa melihat aksi Ivhorry. Shahril dan Izammudin (pengawas) yang bertugas di pintu masuk utama ternampak perbuatan mereka lalu mendekati mereka untuk menegur mereka.
Episod 2
- Menjaga kebersihan dan tidak membuat kerosakan
- Ivhorry, Renuga dan Li Yu menikmati makanan tengah hari di wakaf bersama-sama. Setelah makan, Li Yu membuang bungkusan makanannya ke dalam tong sampah manakala Ivhorry dan Renuga terus meninggalkan wakaf tersebut. Li Yu memanggil mereka untuk menegur perbuatan mereka. Kemudian, Ivhorry dan Renuga membuang bungkusan makanan mereka dengan marah dan menendang tong sampah yang digunakan. Shahril dan Izammudin datang menyelesaikan masalah tersebut.
Episod 5
- Memberikan peluang kepada orang lain menggunakan kemudahan yang sama (Kesimpulan)
- Konklusi daripada setiap episod - kepentingan menjaga kemudahan awam.
Episod 1
- Pengenalan + Menggunakan kemudahan dengan bertanggungjawab
- Memperkenalkan watak-watak video animasi: Li Yu, Syazana, Renuga, Ivhorry, Shahril dan Izammudin
- Definisi harta benda dan kemudahan awam: Perkhidmatan, prasarana dan kemudahan asas yang disediakan untuk kegunaan bersama-sama bagi semua orang.
- Li Yu dan Syazana berjalan ke wakaf sekolah. Dari jauh, mereka ternampak dua orang pelajar (Renuga dan Ivhorry) yang sedang menendang kerusi. Ketika mereka ingin menegur pelajar-pelajar tersebut, Shahril dan Izammudin menghampiri mereka. Setelah memahami apa yang telah berlaku, mereka menuju ke wakaf bersama-sama.
-
-
-
ID Model
Model ASSURE
-
-
Select Methods, Media and Materials
Utilize Methods, Media and Materials
-
-
Jenis Metaverse
Edutainment Metaverse: Platform yang dirancang untuk menggabungkan unsur-unsur pendidikan dan hiburan dalam sebuah lingkungan virtual. Platform ini menawarkan pengalaman belajar yang interaktif dan menyenangkan untuk memudahkan pengguna memahami mata pelajaran yang diajarkan.