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emergence et diffusion du mot sportif - Coggle Diagram
emergence et diffusion du mot sportif
jeux 1
Jaque Ulmanne 1965, “tout phénomène historique se trouve en intime liaison avec l’état social, religieux, politique, économique d’une époque”
L'histoire des idées= philosophie c’est à dire qu’elles sont les conceptions de se représenter le corps, et n’apparait pas de la même façon dans les sociétés
3 repères pour illustrer les changements,ts en fonction de l'appartenance sociale : l'espace dans lequel se déroule la pratique ; le temps durant lequel se déroule les pratiques ; l'énergie passer de pratiques avec une grande violence à essayer de maitriser cette enrgie
2.1 jeux
ils ont toujours existé , mais pas la même importance a tt les jeux
paradoxe : on parle bcp de ceux et qui ont une position plus importante que le sport
PIERRE PARLEBAS, 2016 “les jeux mobilisent le plan cognitif ce qui amène à une réflexion ou utilisation de connaissance, les jeux permettent d’apprendre”
caillois : 4 types de jeux ; compétition; hasard;simulation;jeu de vertige
parleras : soit motrice pertinente ou non pertinente ; avec ou sans rgl ; avec compéta ou sans ; institutionnelle ou nn
enjeux des jeux antiques = célébrer les dieux et la non corruption , pour se faire accepter des dieux il ne faut pas enfreindre les rglg
fonction de jeux
on réussit si on arrive a contrôle l'aspect compét
Alea : gagner son pari en s’en remettant au destin. Réussir c’est provoquer la chance, être chanceux.
Illinx : rechercher un exploit, obtenir des frissons, des émotions fortes.
le jeux est : éducatifs (aide les jeunes) ; socialisant (vivre ensemble) ; domestiquant (partage mêmes norme avec individus) ; moralisant disciplinant
Chaque civilisation apporte des forment de jeux différents et sa façon de jouer
Les mythes servent à fixer des limites, car on ne peut pas aller au de la des limites fixer
Tout le monde ne joue pas, concerne une petite partie
Les cités états quand elles ne sont pas en guerre, elles jouent. Les jeux antiques sont nés pour arrêtés les guerres mais temporairement
Synthese des jeux antiques : le corps devient instrument à utiliser et a moraliser ; la beauté du corps reflète l'âme
les jeux au moyen âge
La religion apaise toutes les violences en tentent de moraliser les jeux et une bascule s’opère vers la renaissance entre le 16eme et 17ème.
avant renaissance : du mal a maintenir l'ordre social ; jeux servent a se préparer a des agressions ; pour la nobles c'est un loisir
début moyen âge on commence a codifier pour limiter blessures
2 vision ; vision ascétique et divertissement
chaque culte ba posséder et délivrer un mess diff par rapport au jeu
nv type de jeux = jeux de hasard ; église va chercher a les condamner car ne rentre pas dans la morale
De nouvelle recherche scientifique permettent de montrer que l'homme peut progresser, avancer, il est donc perfectible. L’homme va donc se recentrer sur lui “l’anthropocentrisme” et va réorienter la finalité qui donne au jeu
L’homme va penser qu’il est à l’origine de ses actions car il peut progresser et donc ça va lui permettre de définir de nouvelles normes. Nouvelles normes issues de l’Italie.
Les normes vont porter sur le beau.
“le corps reflète l’âme”
les gyms de l'antiquité grèce
apparaissent pat civilisation mycénienne 1600-1200 ; il faut former les citoyens et éduquer pour convenir à l'état
Le principe était que le corps devienne beau, et qu’on puisse s’exercer dans la nudité la plus totale.
gym médiale 2 axes : curatives = guérie des maladies ; préventif
fin du 18 ème les gym devient le dépassement de soi ; cherche a développer un homme utile
instrument de controle social
instrument de controle social
instrument de controle social
espace organisé et délimlité ; épreuves délimités temporellement ; nombre d'épreuve a varié ; victoire est symbole de pouvoir
L’empire romain va aussi adopter les JO : les Jeux du cirque romain, c’est une mise en spectacle de la barbarie. Le but est de détourné le regard des citoyens.
construction d'une culture du corps qui se reflète à la religion ; lieux (gymnase) ; manifestations et espace social
sport moderne nait en Grande Bretagne
essai de définition
•Pierre de Coubertin , culte volontaire habituel de l’effort musculaire intensif, appuyer sur le désir de progrès et pouvant aller jusqu’aux risques.
•Donald Guay , esprit sportif, équité, loyauté, activité physique amusante, idée de plaisir : Elle coïncide avec l’évolution des mentalités.
•Pierre Arnaud , le sport est une AP règlementée et codifiée par une intense légiférante qui se déroule dans un temps et un espace définit en vue d’une compétition visant l’accomplissement loyale d’une performance.
structure modèle anglais
2 origines
•Culture corporelle des propriétaires terriens : c’est un système qui s’institutionnalisme par un enchainement de nécessité visant à garantir l’égalité des chances entre les participants ainsi qu’éviter toutes dérives dans l’activité = création de championnat et club
•Jeux étudiants des Public School : les étudiants pratiquent plusieurs activités, ils s’organisent eux même
3 modèles :
•Modèle 1 : Jean marie BROHM 1976 : le sport est un instrument de domination afin de perpétuer les rapports de classe et stabiliser le pouvoir en place.
•Modèle 2 : Norbert ELIAS 1974 : GB se modernise avec un régime parlementariste. Le gouvernement permet à Elias de dire que le sport conforte le régime parlementariste ils leurs donnent une éducation à la conversation, une civilisation des mœurs et de lutte contre la violence. Permettre aux gens de participer activement au processus de décision.
•Modèle 3 : Allen GUTTMAN 1978 : Il l’associe au culte protestant. L’émergence de sport moderne relèverai fondamentalement d’une rationalisation de la vie quotidienne qui est lié par la rationalisation de la société fondé sur le rendement
diff sport et jeux
Le sport est une activité suivie et poursuivie par une majorité de personne selon les chiffres. Ce qui confère à chacun une espèce de revendication à mieux en parler que les autres au regard de ses expériences personnelles. Donc tendance à prendre son cas pour des généralités.
Le sport apparaitrai soit sous forme de sophisme (raisonnement faux commis intentionnellement) ou comme un paralogisme (raisonnement faux mais commis involontairement) ou comme la vérité.
On part du principe que le sport a toujours été et est toujours est un outil de contrôle
Les sports seraient donc une catégorie de jeu bien spécifique.
En bas de la chaîne on voit les sports (compétition + institution) et jeux sportifs, tout le reste ne seraient que des jeux.