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ALGORITMOS - Coggle Diagram
ALGORITMOS
Control de flujo de programa
Condicionales
Estructuras de Control
Condiciones lógicas
son expresiones que evalúan si una o varias afirmaciones son verdaderas o falsas.
Sentencias
Sentencias switch
Se utiliza en programación para ejecutar diferentes bloques de código según el valor de una variable o expresión.
Es una instrucción o conjunto de instrucciones que indican una acción que el programa debe realizar.
Estructuras anidadas
son aquellas en las que una estructura de control se encuentra dentro de otra estructura de control.
Permiten tomar decisiones basadas en diferentes situaciones
Ciclos
Se utilizan para repetir un bloque de código varias veces.
Ciclo Para
Se utiliza cuando se conoce de antemano el número de veces que se debe ejecutar el bloque de código.
Ciclo Mientras
Se utiliza cuando no se conoce de antemano el número de veces que se debe ejecutar el bloque de código.
Ciclo Repetir-Hasta
Es similar al ciclo mientras, pero se ejecuta al menos una vez, independientemente de si se cumple o no la condición de ejecución
Funciones
Permiten modularizar el código y dividirlo en partes más pequeñas y manejables.
Modularización
Es una unidad independiente de código que tiene una función específica y se puede reutilizar en diferentes partes del programa.