Kaikissa harjoitteluistunnoissa terapeutti (i) kannusti pelaajia antamalla positiivista palautetta, (ii) toimi mallina käyttämällä yksilöllisesti sopivia lauserakenteita (esim. kohteliaat pyynnöt potilaille, joilla oli vallitseva agrammatismi: "Voisitko antaa minulle [...], kiitos?") ja (iii) upotti semanttisia vihjeitä vuorottelusekvensseihin aina, kun siitä oli apua (esim. ehdotukset henkilöille, joilla oli sananlöytämisvaikeuksia: "Saanko tarjota sinulle tuota työkalua leikkaamista varten?" - "Veitsi, kyllä!").