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Análisis y Diseño de Sistemas de Redes, Presentado por Mauricio Rapón -…
Análisis y Diseño de Sistemas de Redes
Filosofía y Ética en los Sistemas de Información
Filosofía de la Información
Sistemogonía
Los símbolos se han convertido últimamente en algo tan palpable como la madera o el metal. En esta segunda revolución industrial, los sistemas formales han resultado ser las máquinas, o herramientas de la información
Sistemografía
Estructura simbólica reglada, como instrumento artificial, abstracto y arbitrario del conocimiento y de la creación
Sistemosofía
Una estructura simbólica (informática) reglada, un esqueleto abstracto. Artificial y arbitrario que sirve para formular los modelos con que se representan los objetos, y para diseñar los programas con que se especifican
tareas
Simbolismo artificial
Los símbolos son artificiales, hechos por el hombre. Se crean para cumplir cierto propósito, sea éste teorético o pragmático.
Formas
Forma abstracta: La conceptualización expresa y precisa de su forma y propiedades hace a la esencia del sistema como estructura abstracta para formular modelos de teorías científicas.
Transformación arbitraria: Por último, la especificación formal y explícita de las reglas de transformación de unas estructuras simbólicas en otras hace a la esencia del sistema como convención arbitraria,
Sistemología
Ha ayudado a conceptual izar los sistemas como estructuras simbólicas regladas, es decir como sistemas de información. La sistemología debe ahora presentar un marco teórico que sirva a la ulterior formalización de los sistemas de información
Relaciones funcionales
Sintaxis: Relación formal de los signos entre sí, sin considerar su denotación ni significado
Semántica: Relación de los signos con los objetos que denotan
Pragmática: Relación entre los signos y un procesador humano o mecánico que habrá de emplearlos
Orientaciones
Método declarativo: se preocupa más de las propiedades estáticas de los eventuales modelos del sistema que de las características dinámicas de los posibles programas
Método procesal: se preocupa más de las propiedades dinámicas de los eventuales programas del sistema que de los aspectos estáticos de sus modelos
Metasistema
Un sistema de información es una estructura simbólica reglada. Sistematizar información no es sino especificar las reglas sintácticas, semánticas y pragmáticas de un vocabulario o conjunto de símbolos
Metalenguajes empleados para
Formalizar la sintaxis de un sistema como estructura de signos
Establecer las reglas de interpretación semántica, como correspondencia con los objetos que se denotan
Definir la interpretación pragmática en términos de manipulaciones ejecutables por un procesador humano o mecánico
Teoría de los Sistemas de Información
Análisis sintáctico
La descripción analítica o declarativa de un sistema formal tiene por objeto establecer las propiedades de consistencia, completicidad y decibilidad de sus modelos como eventuales teorías científicas
Sistemas sintácticos
Se define entonces como un conjunto dado de expresiones (lenguaje) y un conjunto dado de reglas de derivación, transformación o ingerencia que interconectan unas expresiones con otras.
Síntesis sintáctica (autómatas)
Tiene por objeto construir procedimientos efectivos como eventuales programas de cómputo.
Sistemas semánticos
Es la correspondencia entre sus expresiones (o parte de ellas), como estructuras de signos y una estructura de objetos (matemáticos o de otro tipo)
Análisis semántico (modelos)
El estudio analítico de los modelos tiene por objeto definir su correspondencia con los respectivos lenguajes formales, la validez de las expresiones de éstos en el dominio de interpretación
Síntesis semántica (base de datos)
En lugar de analizar estructuras matemáticas y lenguajes dados cabe también la posibilidad de sintetizar modelos que permitan buscar unos símbolos a partir de otros, empleando para ellos relaciones que tengan correspondencia semántica con el universo de objetos que representan
Sistemas pragmáticos
La interpretación pragmática de las reglas de derivación es la correspondencia entre éstas (o parte de ellas), como estructuras de signos y una secuencia de procesos eventualmente ejecutables por hombre o máquinas
Análisis praqmático (alqoritmos)
El estudio analítico de los programas de procesamiento arranca con los trabajos orientados a formalizar algoritmos y a definir el concepto de efectividad
Síntesis praqmática (proqramas)
Es el objeto de la ciencia de la computación, originada en el cálculo numérico, la teoría de la computabilidad y la de autómatas
Sistemas de Procesamiento de Información
Todo sistema de procesamiento de información (software) puede considerarse como el punto de contacto entre el procesador (hardware) y el ambiente; este punto de contacto es también llamado "interfaz"
Organización
Es el conjunto de sistemas, modelos y programas con que una institución procesa los datos denotativos de los objetos y leyes de su ambiente para lograr sus propósitos.
Administración
Se refiere especialmente a la dimensión pragmática de los símbolos porque su responsabilidad es precisamente la de diseñar lenguajes y programas capaces de ser procesados por procesadores humano-mecánicos
La Ética en los Sistemas de Información
Estudia la forma de transparentar y idoneizar los métodos que son utilizados para transformar la información, los mecanismos que permiten realizar las transformaciones, la valoración de los modos de comunicación más apropiados entre las personas y los que hacen de la información su filosofía de vida
Actualmente, los flujos de información o fuentes, como redes informatizadas y de más medios, han trastocado los valores naturales, y actúan en forma deficitaria cuando deben responder a los principios éticos y morales naturales de la vida
Los problemas que plantea la difusión acelerada de la información son problemas morales que han ido sumergiendo a una sociedad en una profunda corrupción
Desarrollo de Valores Éticos en los Sistemas de Información
Los Valores Éticos en los Sistemas de Información
Los cambios tecnológicos y la proliferación de la información han sido las herramientas fundamentales para la apertura de las fronteras en todo el mundo.
Los valores religiosos, éticos y económicos debido al proceso de globalización se fueron alternando uno con otro hasta terminar siendo inversamente proporcionales a lo que la sociedad hoy más demanda, transparencia y idoneidad
La información en la actualidad es el medio por el cual grandes empresarios ganan fortunas sin tener en cuenta el valor que ella significa y que no tiene ningún tipo de respaldo por los gobiernos democráticos de todo el mundo.
Las Redes informáticas, la Radio y la Televisión han llegado tan lejos que la moral y los valores éticos de la profesión han sido dejados de lado por estos sistemas de comunicación que buscan abaratar los mercados con productos basura que le venden as la gente
Las Leyes y los Códigos Éticos
La ética en la función pública, y la moral en la administración de los negocios del Estado, siguen siendo los pilares fundamentales de todo orden republicano y democrático que se precie de tal
Para ello, es necesario un funcionamiento acorde a la legislación actual regida por códigos y reglamentos que le permitan a la ciudadanía elegir a los mejores profesionales.
La ética como ciencia teórica y práctica trata hechos, pero de hechos con relación a una norma o ley que dice lo que se debe hacer y lo que se debe evitar, no como un catalogo estático de deberes sino desde su utilización práctica, aplicando esos principios básicos a la conducta humana cotidiana
En la actualidad, nuestro país no cuenta con leyes éticas que permitan controlar los sistemas de información correctamente. Solo una Ley de Etica Pública y diferentes reglamentos se encargan de regular el comportamiento moral de los profesionales y los funcionarios públicos
La Ciencia Filosófica y la Ética
En la comprensión, las ciencias filosóficas hasta hoy se denominan "moral sciencies". La cultura intelectual del humanismo con su moralidad específica forma el fundamento en que está enraizada la ética filosófica desde Aristóteles.
El discurso actual en torno a la ética, que se observa en muchos ámbitos del saber y la ciencia, se basa en estos fundamentos y no puede prescindir de ellos.
La ética, como ciencia, se alimenta del fundamento de sus conocimientos y tradiciones del pensar. Se trata ahora de hacer más aplicable que nunca la ética filosófica
La ética en los sistemas de información es una ética aplicada. El intento de una aplicación tal sobre la base de la ciencia de la comunicación. Si bien los medios de comunicación tiene como requisito las metas del sistema, en su subjetividad
sobrepasa las metas meramente técnicas
La Corrupción y los Sistemas de Información
La corrupción es un vocablo que irrita y desata pasiones porque alude a un aspecto fundacional hace a la esencia de la democracia y de la justicia. No es sólo un asunto económico sino también el abuso de poder, la mentira, el acomodo la prebenda y el amiguísmo.
En un país en el que toda corruptela es justificada en aras del realismo, el pragmatismo o el mercado, no queda otra que resistir siendo decente y exigente.
El Sujeto y Objeto Ético de los Sistemas de Información
Llevando la cuestión de los sujetos de la información a una reflexión más profunda, debemos decir que la persona humana es el sujeto fúndante de la información y el pueblo o la sociedad el sujeto próximo o destinatario inmediato.
El concepto de objetividad aplicado aquí a la información está lejos de la creencia ingenua en la capacidad absoluta de saberlo todo. Pero tampoco es compatible con el escepticismo epistemológico, que propugna la objetividad imposible en un mundo en el que todo es relativo.
verdad objetiva se mantiene como ideal supremo del buen informador. Se rechaza el escepticismo filosófico frente a la posibilidad de conocer y comunicar la verdad como reflejo de la realidad, pero sin utopismos ingenuos.
Signos de una Nueva Ética
Los científicos se interesaron por los problemas de la conducta moral desde que advirtieron con que facilidad pueden prostituirse la ciencia. En nuestro país, las exigencias de adhesión a regímenes autoritarios plantearon parecidos problemas de conciencia moral.
Los filósofos analíticos empiezan a comprender que la teoría emotivista de los valores y de las normas no agota el problema ni contribuye a racionalizar la vida, puede servir para justificar cualquier arbitrariedad.
Tampoco es nueva la preocupación por los problemas morales de filósofos con inclinación científica o analítica; basta recordar a escrúpulos de conciencia brotaron durante la Primera Guerra Mundial, cuando se produjeron el avasallamiento de la ciencia.
La intensificación de la reflexión moral y la confluencia de las tres corrientes éticas signadas por la ciencia- hacen concebir la esperanza de que se deje de considerar la ética como un muestreo de opiniones y se la tome con respeto y educación dejando de lado la hipocresía y la soberbia emanada de las fuentes inmorales
Por eso la ética en los sistemas de información como en todos los campos de la vida cotidiana deben ser utilizados como una herramienta más para la formación de una sociedad globalizada y tecnificada que va cambiando su rumbo y que se encuentra en un signo de pregunta que todavía no podemos develar.
Enfoque del Análisis de Sistemas
El Principio Fundamental del Trabajo de Sistemas
Definición de la estructura del sistema
Defina todas las interconexiones que forman el sistema mediante la unión de sus partes
Definición de las partes del sistema
Para cada parte individual (o grupo de partes similares) defina por separado sus propiedades, según lo exige el sistema en cuestión, y realice esta tarea en el formato especificado por el modo en que se define la estructura del sistema
Principio del complicado camino intermedio
Las principales complicaciones en el análisis de sistemas se originan casi siempre en los sistemas (modelos) de complejidad media.
Si bien es evidente que una menor complejidad implicará un análisis menos complejo, vale la pena observar que también cuando la complejidad sobrepasa cierto límite se ofrecen al analista posibilidades de simplificación.
De este modo se reduce el análisis a la complejidad promedio, que resulta ser así una suerte de dificultad máxima que no crece cuando aumenta la complejidad del sistema.
Sistema, Subsistema, Partes y Límites
Aunque, como se deduce en el principio de la relatividad de los sistemas, cada sistema actúa como un subsistema en uno o varios sistemas mayores, una tarea del trabajo de diseño de sistemas es definir qué debe considerarse como el sistema total por diseñar.
La determinación del límite interior, es decir, las partes usadas como bloques constitutivos, es una cuestión que debe decidir el equipo de diseño.
Aquello que confiere un carácter de específico al límite externo es que las condiciones o las funciones que actúan en él deben ser estimadas y descritas por el diseñador del sistema.
En casi todo el trabajo de diseño de sistemas hay un tipo de problema de equilibrio económico que afirma el hecho fundamental de que, casi siempre, cuando una propiedad es deseable, su realización induce un costo.
Tipos de Estructuras de Sistemas
Pueden enumerarse varios conceptos que se relacionan con el tipo de estructura; algunos son no exclusivos, de manera que un sistema puede tener más de uno. Entre ellos se encuentran la red, el tipo celular y el tipo planear.
Puede considerarse que un sistema pertenece al tipo de red, si lo moldeamos como un conjunto de partes de carácter lineal, es decir, un conjunto en el cual cada una de las partes está asociada con dos extremos y conectada con otra parte del sistema únicamente por tales extremos
Por sistema celular entendemos un sistema que es más general que una red, en el sentido de que sus partes pueden tener más de dos extremos
Partición de Sistemas
La partición de un sistema en un conjunto de subsistemas o bloques constituye un importante método de análisis de sistemas. Debe aplicárselo de modo que cada subsistema tenga conexiones más sencillas con su complemento.
Los diagramas generales del sistema deben exhibir únicamente los bloques y, para cada bloque, un diagrama que muestre su división en bloques más pequeños, hasta llegar a las partes
Esbozo de una Teoría Fundamental del Análisis de Sistemas
Proposición 1: La gente tiende a descuidar la importancia o la existencia de las cosas que no puede ver o percibir
Proposición 2: Todos los detalles de un sistema y también del trabajo de su descripción tienen asociado un costo positivo
Definición 1: Sistemas imperceptibles: Llamamos imperceptible a un sistema en el que el número de sus partes y de sus interrelaciones es tan elevado que no puede percibirse u observarse con certeza de una sola vez toda su estructura
Teorema 1: Subestimación: La gente tiende a subestimar la complejidad de un sistema imperceptible, es decir, el número de sus partes y relaciones
Teorema 2: La subestimación de los costos de los sistemas y del trabajo de los costos de los sistemas se manifestará, probablemente, cuando el sistema sea imperceptible
Teorema 3: Es probable que se subestime el trabajo manual
Proposición 3: La única posibilidad de diseñar un sistema de modo que posea las propiedades especificadas es combinar un conjunto de subsistemas que tengan las propiedades necesarias e interconectarlos de tal modo que el sistema obtenido contenga las propiedades especificadas
Definición 2: Una estructura de subsistemas asignada a un sistema es una partición del sistema en un conjunto de subsistemas, unida a un conjunto de interacciones de los subsistemas.
Definición 3: Una estructura de subsistemas practicable, asignada a un sistema, es una estructura de subsistemas tal que las propiedades de ellos, unidas a sus interacciones, determinan las propiedades especificadas para el sistema general
Definición 4: Una estructura de subsistemas realizable es aquella en la cual cada uno de los subsistemas y sus interacciones pueden realizarse (llevarse a la práctica)
Proposición 4: La única posibilidad de diseñar un sistema que tenga las propiedades especificadas es diseñar para él una estructura practicable y realizable de subsistemas.
Definición 5: Una estructura de subsistemas constructiva es una estructura de subsistemas definida de tal modo que sus propiedades puedan deducirse
Teorema 4: La funcionalidad de una estructura de subsistemas sólo se puede controlar si resulta constructiva
Teorema 5: Puede decirse que una estructura de subsistemas es practicable sí, y sólo sí, constituye una estructura constructiva de subsistemas y sus propiedades constructivas satisfacen las especificaciones.
Definición 6: Un paso imperceptible del análisis de sistemas es el agregado de un conjunto perceptible de subsistemas, o un conjunto perceptible de interacciones, a la estructura de subsistemas de un sistema
Teorema 6: Si de un modo u otro puede diseñarse un sistema con propiedades especificadas, es posible asignarle una estructura practicable y realizable de subsistemas, y esto puede hacerse mediante una secuencia de pasos perceptibles de modo que se obtenga una estructura constructiva de sistemas
Teorema 7: En el diseño de una estructura practicable de subsistemas es probable que sea necesario un conjunto de iteraciones
Teorema 8: Un sistema sólo puede diseñarse, de acuerdo con las propiedades especificadas, mediante un sistema jerárquico de procesos de diseño, en cada uno de los cuales cada subsistema especificado en un proceso previo se diseñe mediante la organización de una estructura practicable de subsistemas correspondiente a aquél; el sistema así diseñado tendrá, a su vez, una estructura jerárquica
Teorema 9: Un estudio de factibilidad exige el diseño de tantos niveles jerárquicos de estructuras factibles de subsistemas como sean necesarios, a fin de que todos los subsistemas en la jerarquía resultante sean lo suficientemente similares a los subsistemas existentes, o sean subsistemas perceptibles, de acuerdo con la precisión del conjunto de estimación requerida por el estudio de factibilidad
Teorema 10: Un modo eficiente de diseñar un sistema imperceptible consiste en verificar la factibilidad de la estructura de cada subsistema antes de diseñar cualquier subsistema en el contenido y en asignarle, a su vez, su respectiva estructura
Teorema 11: Al verificar la practicabilidad de un número creciente de niveles jerárquicos de un sistema imperceptible, en sentido descendente a partir del nivel superior (es decir todo el sistema), reducimos cada vez más el número de subsistemas o partes ignorados
Diseño de Sistemas de Información
Un sistema de conjuntos de información para la decisión y el señalamiento en un sistema más amplio" (del cual es un subsistema) que contiene subsistemas para: almacenar, procesar, distribuir, recolectar, conjuntos de información
Formalización del Diseño de Sistemas de Información
Se requiere no sólo de una teoría formal, que suministre procedimientos de análisis y diseño, sino también un análisis y exposición sistemáticos del amplio volumen de evidencia empírica existente.
La técnica de sistemas se utiliza, asimismo, en las fases de diseño y puesta en práctica. or lo tanto, normalmente se ejecutan tareas en varios subsistemas en paralelo.
Además, se destaca una fase por vez para cada equipo de subsistema. Esto es consecuencia de la formalización del trabajo de sistemas.
Asimismo, los diferentes problemas de los componentes por separado se aíslan y definen de modo que puedan resolverlos en forma individual distintos grupos, principalmente fuera del equipo central de sistemas
Problemas Componentes del Sistema de Información
Lenguajes o métodos para la descripción de sistemas y procesos.
• Tipos especiales de procesamiento o manipulación, de acuerdo con la conveniencia de distintos principios de almacenamiento.
• Problemas de verificación de errores y confiabilidad.
• Principios de aprendizaje y heurística.
• Procesos humano-mecánicos.
• La elección de procesamiento directo o procesamiento periódico en línea vs. En lotes.
• La evaluación del medio de procesamiento de datos (sistema equipo, programas)
La Función de un Sistema de Información
Un sistema de información se necesita con el propósito de usarlo como auxiliar de otro sistema, el sistema de objetos o sistema administrado.
Es usual comprobar que cierto tipo de información se requiere con frecuencia, pero, en realidad, solo en una parte limitada del sistema de objetos
A fin de determinar la cantidad exacta de información que debemos suministrar tenemos que ser capaces de descubrir porque se necesita la información en un sistema.
Si el sistema de objetos -servido (o controlado) por el sistema de informaciónes estático, el sistema de información adquiere un carácter meramente computacional
Los problemas del modo de control pertenecen a la teoría de control (o teoría de la decisión) La teoría de los sistemas de información tiene que estudiar las necesidades de información y las necesidades de procesamiento
El Valor de la Información Directiva
Hemos dicho anteriormente que la información operativa es necesaria. Si no se la suministra, se destruye el funcionamiento operativo del sistema administrado. Pero una vez obtenido el funcionamiento operativo debemos determinar sin son posibles los perfeccionamientos económicos del control
Esta nueva información ya no es necesaria en el sentido de que el sistema no podría funcionar sin ella. Sin embargo, es deseable en la medida que mejora el control.
Efecto del Tiempo en la Adopción de Decisiones. Decisiones ejecutivas
Hemos visto que para adoptar las decisiones finales fuera de control, se requiere información de todo el sistema. A su vez, esto último plantea la necesidad de disponer de tiempo suficiente para adquirir, comunicar y procesar toda la información.
Características de los Sistemas
Características
Objetivos: Las metas o fines hacia los cuales tiende
Ambiente: constituye todo lo que está "afuera" del sistema.
Recursos: son todos los medios con que dispone el sistema para ejecutar las actividades necesarias para la realización de metas
Componentes: Churchman considera como componentes la misión, las tareas o las actividades que puede llevar a cabo el sistema para realizar sus objetivos
Administración: La gerencia del sistema incluye dos funciones básicas: la planificación del sistema, y el control del mismo.
Definición de Sistema: Es un conjunto de objetos reunidos, con relación entre dichos objetos y entre sus atributos, conectados o relacionados entre sí y con su ambiente de tal modo que forman una suma total o totalidad
Conjunto: Cualquier colección bien definida de entidades o elementos dentro de un cierto marco discusivo
Totalidad o suma: Lo que comprende todo en su especie, conjunto de todos. Todo es lo que se toma en su integridad, sin excluir nada
Objetos: Los objetos o elementos son los componentes de un sistema; desde el punto de vista funcional son las funciones básicas realizadas por las partes del sistema
Entradas: Las entradas constituyen la fuerza de arranque que suministra al sistema sus necesidades operativas.
Proceso: Es lo que transforma una entrada en una salida.
Salidas: Las salidas son el resultado, del funcionamiento del proceso o, alternativamente, el propósito para el cual existe el sistema.
Relaciones: Son los enlaces que vinculan entre sí a los objetos. Hay tres tipos de relaciones: simbiótica, sinérgica y superflua.
Atributos: son propiedades de los objetos y de sus relaciones
Ambiente de un sistema: Cada sistema tiene algo interno y algo externo a sí mismo. Pero el ambiente del sistema no incluye solo aquello que se encuentra al margen del control completo del sistema, sino también aquello que al mismo tiempo determina, de algún modo, el desempeño del sistema.
Determinación Ambiental
Límites de un sistema: Podemos definir los límites de un sistema como "la línea que forma un círculo alrededor de variables seleccionadas, tal que existe un menor intercambio de energía a través de esa línea con el interior del círculo que delimita.
Alcance de un sistema: Es necesario comprender las funciones de un sistema para conocer sus finalidades y poder definir sus objetivos, con lo que demarcamos el alcance del sistema.
Sistemas abiertos y cerrados: La clasificación de sistemas en abiertos y cerrados se basa en los conceptos de límites y recursos. En un sistema cerrado todos los recursos están presentes al mismo tiempo, en cambio en los sistemas abiertos pueden entrar en el sistema, a través de sus límites
Adaptabilidad de los sistemas: Para una organización, la adaptabilidad, es su capacidad de aprender y modificar sus operaciones internas en respuesta a cambios de ambiente.
Estructura de los sistemas: La estructura de los sistemas se refiere a la forma en que están interrelacionados los elementos del sistema, puede ser de tipo material o visible o bien de tipo no material
Estructura de Sistemas Informáticos
Análisis de causa efecto: Los sistemas se pueden analizar en términos de entrada y salida.
Análisis de efecto retraso: Se le llama efecto retraso al intervalo transcurrido después de suministrar la entrada, que durará hasta que se produzcan las salidas
El Sistema. El Modelo v el Fenómeno Real
El sistema (SI): Un conjunto de objetos, aunado a un conjunto de relaciones entre los objetos y sus atributos. Un sistema es una representación organizada del fenómeno real, expresada en función del parámetro del sistema y relaciones con el sistema
El modelo (ML): una abstracción del fenómeno real, una estructura conceptual. Un modelo formal representa los esfuerzos del investigador por encuadrar al fenómeno real (FR) en un esquema lógico
El fenómeno real (FR): un sumario ordenado de las características del mundo físico y social que afectan al comportamiento.
Análisis de Sistemas y la Resolución de Problemas
El análisis de sistemas utiliza métodos cuantitativos, cuando son aplicables, además de factores cualitativos, como el juicio, la creatividad, la heurística, el sentido común y la experiencia.
Etapas
• Definición y formulación del problema;
• Desarrollo de soluciones alternativas;
• Construcción de modelos que formalicen las alternativas;
• Determinación del costo/eficacia de las alternativas;
• Presentación de las recomendaciones;
• Implantación de la alternativa seleccionada.
Estructura de Redes
Internet
Es una red de redes. Actualmente conecta miles de redes para permitir compartir información y recursos a nivel mundial. Con la Internet los usuarios pueden compartir, prácticamente, cualquier cosa almacenada en un archivo.
Evolución de Internet
Década de los '60
En 1960, el Transmisión Control Protocol y el Internet Protocol (TCPIIP) fueron desarrollados para proveer rápida comunicación entre dos dispositivos de red.
La corporación RANO, en conjunto con el Instituto de Massachusetts de Tecnología y la Universidad de California en Los Angeles, desarrollaron ésta tecnología para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
En 1969, el Departamento de la Defensa de los Estados Unidos comenzó a usar ARPANET, la primera red basada en la tecnología de protocolos. ARPANET inicialmente conectaba cuatro super computadoras.
Década de los '70
Durante los 70s, instituciones educativas y de investigación comenzaron a conectarse a ARPANET para crear una comunidad de redes.
A finales de los 70s, TCP/IP comenzó a ser el protocolo oficial usado en Internet.
Década de los '80
En los 80s, la Fundación Nacional de Ciencia de los E.U. reemplazó ARPANET con una red de alta velocidad
Cuando ARPANET fue usado en 1969, consistía solo de 213 hots registrados. En 1986 existían mas de 2,300 hots.
Década de los '90
A inicios de los 90s, la Fundación Nacional de ciencia de los E.U. transfirió el mantenimiento y supervisión de la Internet a fundaciones privadas y corporativos.
Actualmente, la Internet tiene varios millones de computadoras conectadas a nivel mundial. El desarrollo de otros protocolos y otras tecnologías, como el World Wide Web, ha contribuido a éste crecimiento.
Organismos relacionados a Internet World Wide Web Consortium (W3C): trabaja con la comunidad global para producir software de especificaciones y referencia. El consorcio está formado por miembros de la industria, pero sus productos son gratuitos.
Internet Engineering Task Force (IETF): Este organismo se encarga del desarrollo y la ingeniería de los protocolos de Internet. Es una comunidad internacional de diseñadores de red, operadores, vendedores e investigadores preocupados con la evolución de la arquitectura de Internet y su buen funcionamiento.
Electronic Frontier Foundation (EFF): es una organización civil independiente que trabaja en el interés publico de proteger la privacidad, la libre expresión y el acceso a los recursos en línea e información.
Arquitectura de Internet
Backbones: líneas de comunicación de alta velocidad y ancho de banda que unen hosts o redes.
Redes: grupos de hardware y software de comunicación dedicados a la administración de la comunicación a otras redes.
Proveedores del Servicio de Internet (ISPs): son computadoras que tienen acceso a la Internet.
Hosts: computadoras cliente/servidor. En ellos es donde los usuarios ven la interacción con la Internet.
Internet vs Intranet
Protocolos y Direcciones: los protocolos básicos para la comunicación en la Internet son TCP/IP. Para ganar
acceso a otros servicios
URLs: todos los recursos en Internet tienen una dirección "familiar" conocida como Uniform Resource Locator (URL). La primera parte de un URL corresponde al protocolo del servicio usado. La segunda parte del URL corresponde a una dirección IP.
TCP/IP es un conjunto de protocolos diseñados para las redes de Area Amplia (WAN). El protocolo TCP/IP está conformado por un modelo de cuatro capas: Interface de Red, Red, Transporte y Aplicación.
Servicios Persona a Persona: Para entablar comunicación con otras personas sobre la red mundial Internet existen varios servicios. Estos servicios incluyen: E-mail, chat, newsgroups
Telnet es un servicio que permite registrarse en un servidor y acceder a sus diferentes recursos.
File Transfer Protocol (FTP) permite a los usuarios mover archivos entre hosts de Internet.
Un Gopher puede ayudar a encontrar información no solo en sites FTP, sino en cualquier otro recurso de Internet.
Internet Index Services: Las herramientas de indexación ayudan para buscar servidores de Gopher o de FTP, por medio de sesiones, o conexiones PPP o SLIP.
Wide Area Information Service (WAIS): permite buscar en todos los documentos archivados en servidores WAIS a nivel mundial.
Wold Wide Web (WWW) fue creado por científicos del CERN quienes necesitan compartir y accesar información sobre investigaciones a través de una interface común
Herramientas de búsquedas del WWW
El Hypertext Transfer Protocol es el protocolo de aplicación usado para obtener y enviar información en el Web.
El servidor Web, como el Internet Information Server, almacena y administra las páginas Web.
Un browser es una aplicación cliente que permite la comunicación de una computadora con el servidor Web u otros servidores de Internet
Páginas Web: Estas páginas cuentan con capacidades de hipertexto e hipermedia para incrustar diferentes tipos de archivos y ligarlos con otras páginas,
El Hypertext Markup Language es una notación estándar usada para escribir páginas WWW.
Intranet
Es una infraestructura de comunicación. La Intranet esta basada en los estándares de comunicación de Internet y el en los del World Wide Web. La diferencia principal de la Intranet es que al acceso a la información publicada esta restringido a clientes dentro del grupo de la Intranet.
Características
• Rápido Diseño.
• Escalabilidad.
• Fácil navegación.
• Accesible para la mayoría de las plataformas de cómputo.
• Integra la estrategia de cómputo distribuido.
• Adaptable a los sistemas de información propietarios.
• Uso de multimedia.
Beneficios
• Requiere poca inversión para su inicio.
• Ahorra tiempo y costos en comparación de la distribución de información tradicional (papel).
• Su estrategia de cómputo distribuido utiliza los recursos de cómputo mas efectivamente. . Tiene una interfase sencilla y flexible (vínculos).
• Independiente de la plataforma.
Nuevo Paradigma de la Información
• Reduce el tiempo de aprendizaje de los usuarios.
• Simplifica la instalación de aplicaciones.
• Presenta diferentes tipos de información: texto, gráficas. sonido y video.
• Actúa como "front-end" para las aplicaciones cliente-servidor.
• Permite el acceso a bases de datos.
Publicación en Base a la Demanda
Una de las principales motivaciones para la adopción de la Intranet es que permite a las organizaciones evolucionar de una estrategia de publicación calendarizada a publicación en base a la demanda.
Aplicaciones de la Intranet en las Empresas
Revista de la Compañía
Comunicados de Prensa
Listas
Formas
Reportes anuales, folletos y hojas de especificaciones
Ventas y Mercadotecnia
Boletines de Mercado
Cambios en Productos
Presentaciones
Guías de Ventas
Información de Clientes
Listas de Precios
Especificaciones de Productos
Información de la Competencia
Propuestas
Tele ventas
Listas de Contactos
Encuestas y Reportes
Información de Distribuidores
Información Miscelánea
Manuales de Políticas y Procedimientos
Programas de Beneficios
Planes de Compra
Programas de Fondos y Compensación
Empleos Internos
Descripción de Puestos
Promoción y Reclutamiento
Calendario de Vacaciones y Días de Descanso
Registro de los Empleados
Educación y Capacitación
Manuales de Capacitación
Diseño de Redes
Conceptos Generales de Redes
Sistema de comunicaciones entre computadoras
Tipos de Redes
Ventajas
Un servidor dedicado tiene más capacidad de trabajo que una máquina que opera además como estación
Ofrece más seguridad contra accesos no autorizados tener la información centralizada que distribuida.
Las redes que ofrecen mayor seguridad contra pérdidas accidentales de
información trabajan con servidores dedicados
En las redes importantes, hay un "supervisor o administrador del sistema" cuyas tareas se facilitan mucho si la red está centralizada.
No se corre el riesgo de que una estación que se cuelgue, cuelgue el sistema.
Sistema Operativo de Red
Es el programa a través del cual los demás programas usan los
recursos de la red.
Ventajas
Mantener bases de datos actualizadas instantáneamente y accesibles desde distintos puntos.
• Compartir periféricos caros (impresoras láser, plotters, discos ópticos, etc).
• Bajar el costo del software comprando licencias de uso múltiple en vez de muchas individuales.
• Mantener versiones actualizadas y coherentes del software.
• Facilitar la copia de respaldo de los datos
Topología de las LAN
Estrella (star): Se la llama así pues hay un centro denominado hub hacia el cual convergen todas las líneas de comunicación.
Bus: En esta topología hay un cable que recorre todas las máquinas sin formar caminos cerrados ni tener bifurcaciones
Anillo: En este caso, las líneas de comunicación forman un camino cerrado.
Protocolos de arbitraje
Se denomina así al acceso a la posibilidad de transmitir datos por la red
Análisis de una Colisión
El peor caso de colisión se produce cuando las estaciones están a la mayor distancia posible y la segunda comienza a transmitir justo antes de recibir el primer bit, pues al tiempo de propagación de la señal de la primera estación a la segunda, hay que sumarle el de propagación del atascamiento de la segunda a la primera.
Diagramación de una Red
Antes de proceder a la instalación de una red, se la debe planificar. Si bien parece un paso obvio, muchas veces es salteado, con el resultado de que la red queda conformada por un conjunto de parches. Otro punto muy vinculado con éste, y también omitido, es el de documentar la instalación efectuada.
Posibles propósitos
• Mantener bases de datos actualizadas instantáneamente y accesibles desde distintos puntos.
• Facilitar la transferencia de archivos entre miembros de un grupo de trabajo.
• Compartir periféricos caros (impresoras láser, plotters, discos ópticos, etc)
• Bajar el costo del software comprando licencias de uso múltiple en vez de muchas individuales.
• Mantener versiones actualizadas y coherentes del software.
Pasos a seguir
Determinar los usuarios y sus tareas.
Seleccionar los programas de aplicación a usar en cada estación.
También se decide dónde se los instala: algunos pueden ir en las estaciones, otros en el server.
El programa de aplicación también define el sistema operativo que correrá en la estación.
En base a los requerimientos de software se dimensionan las estaciones de trabajo, ya que deben funcionar como soporte del programa.
En función de la cantidad de usuarios y de los servicios que deba brindar el sistema operativo de red se procede a seleccionar el mismo.
Tal como ocurre con las estaciones, el sistema operativo a correr decide el hardware mínimo para el server.
Hay que decidir una estrategia de backup.
Hacer un plano con la distribución de máquinas, donde figuren las distancias entre ellas.
En función del tráfico estimado y de las distancias a cubrir, se decide el tipo de placas de red y el cableado.
Determinar los equipos (como mínimo 105 servers, bridges y gateways) que tendrán fuente de alimentación ininterrumpible (UPS).
Clases de Usuarios
Supervisor: Es el usuario de mayor jerarquía y es creado en forma automática durante la instalación.
File Server Console Operators (Operadores de consola): Son usuarios con derecho a operar FCONSOLE. Debido a que es un área sensible el operador de FCONSOLE debe ser alguien capacitado.
Usuarios (Users): Esta categoría incluye a la mayoría de los usuarios de una red.
User Account Managers: tienen derechos de supervisión sobre los usuarios que se les asignen.
Workgroup Managers: son los que se les asigna derechos de supervisión sobre determinados directorios.
Print Queue Operators: Son usuarios con derecho a operar con 'PCONSOLE y las colas de impresión
Print Server Operators: Son usuarios con derecho a operar con las impresoras asignadas en PCONSOLE.
Grupos: Un grupo es un conjunto de usuarios con los mismos derechos.
Administración y Manejo del Servidor
Comandos de consola
Tienen la peculiaridad de que sólo pueden ejecutarse desde el server, cuando éste se encuentra en modo consola.
Existe otra forma de ejecutar comandos de consola sin necesidad de estar trabajando en el servidor; esto es posible gracias al programa RCONSOLE incluido en NetWare a partir de la versión 3.11
Desconexión del Server
Obviamente, se debe ejecutar una vez que no hay usuarios trabajando en la red. Es la forma de asegurar que toda información que esté en la memoria del server sea bajada a disco antes de interrumpir el suministro de energía.
Envío de Mensajes
BROADCAST: Se emplea para transmitir un mensaje de hasta 60 caracteres a todos los usuarios.
SENO (enviar): Es para enviar mensajes de hasta 40 caracteres a ciertas estaciones.
CLEAR MESSAGE (borrar mensaje): Borra de la pantalla los mensajes recibidos en la consola.
Backup de Servidores y Estaciones de Trabajo
Siempre que se trabaja con información valiosa, es necesario contar con copias de seguridad. Para evitar la pérdida de información se deben efectuar las copias de seguridad, también llamadas de respaldo y conocidas comúnmente como backup.
Presentado por Mauricio Rapón