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Unity学习路线 - Coggle Diagram
Unity学习路线
黑铁 LV0
描述
没有接触过Unity
没有编程基础
升级🈯南
Unity基本操作(制作场景)
Unity中核心组件的使用(相机、灯光、基本UI)
Unity AssetStore找到所需资源及package的导入
学习目标✳
制作出第一个小小游戏
↗升级自测
利用Unity内置的几何制作一个教室场景(或其他你熟悉的场景),可以第一或第三人称漫游(使用角色控制包)
铂金 LV4 ⭐⭐⭐⭐
升级🈯南
掌握编辑器扩展
掌握配置文件
学习目标✳
Unity中型案例制作(本科毕业设计难度、求职作品)需要一定的原创性,要使用较多的技术点
能制作独立游戏
Unity实习生
描述
可以从0制作出原创微型项目
↗升级自测
从0制作一款塔防游戏,发布到webgl或移动端(可以搜索、参考教程)
钻石 LV5 ⭐⭐⭐⭐⭐
升级🈯南
性能优化入门
设计模式
学习目标✳
Unity初级工程师
能独立接小型外包
描述
任职Unity实习生
可以从0制作出原创小型项目
↗升级自测
模仿绝地求生制作一个大场景(至少1km*1km)的FPS单机游戏
包含AI NPC敌人
可以在中端机上流程运行(优化)
大师 LV6 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
描述
可以独立接小型外包
任职Unity初级工程师
升级🈯南
网路编程
架构
热更新
Shader
学习目标✳
Unity中级工程师
能独立接中型外包
↗升级自测
用Unity实现手机端通过局域网控制PC端项目的程序
手机端通过屏幕滑动控制PC端光标移动
手机端通过点击和双指点击控制PC端鼠标左键、右键的按下
采用UDP嗅探局域网中的PC主机
附加题:整理一个自己的Unity框架,包含常用的工具
热更新
UI框架
资源管理
宗师 LV7 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
描述
任职Unity中级工程师
可以从0制作出原创中型项目
升级🈯南
性能优化深入,理解Unity底层原理,(如果有机会)阅读源码
不同平台的渲染原理及优化策略
熟悉各种技术方案的优劣
学习目标✳
晋升Unity客户端主程
↗升级自测
可以根据不同的项目类型及要求,研究并制定合适的技术路线
青铜 LV1 ⭐
学习目标✳
C#入门,能看懂常用Unity代码
能模仿并按自己的需求修改代码
描述
能跟着教程制作微型案例
还无法独立写代码
↗升级自测
实现和平精英中的吃药回血机制,不需要图形化界面,输出到Console中即可
白银 LV2 ⭐⭐
学习目标✳
对大学生来说,能完成课程大作业
可以根据自己的需求修改部分功能
跟着教程完成小案例
描述
能看懂常见Unity代码
跟着教程完整制作过微型案例
↗升级自测
制作并发布Flappy Bird游戏给你的朋友玩
黄金 LV3 ⭐⭐⭐
学习目标✳
掌握Unity游戏开发中的常用模块
物理
UI
动画
↗升级自测
可以模仿超级玛丽亚制作前2关
描述
熟悉Unity中常见板块
跟着教程制作过小型案例
王者 LV8 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
描述
任职Unity客户端主程
📈升级方向
自媒体
转行
技术向
TA
引擎开发
服务端(全栈)
创业
技术管理