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Conceptos de Programación - Coggle Diagram
Conceptos de Programación
Programación
La programación informática es el arte del proceso por el cual se limpia, codifica, traza y protege el código fuente de programas computacionale
Codigo Fuente
El código fuente de un programa informático es un conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la computadora para ejecutar un cargador
Lenguaje de
programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje informático especialmente diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas o instrucciones que un equipo informático debe ejecuta
POO
Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación, esto es, un modelo o un estilo de programación que proporciona unas guías acerca de cómo trabajar con él y que está basado en el concepto de clases y objetos.
Compilador
Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación, definido «código fuente», a otro lenguaje de alto
Lenguaje Máquina
Es el sistema de códigos interpretable directamente por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora. Este lenguaje se compone de un conjunto de instrucciones que determinan acciones que serán realizadas por la máquina.
Variable
En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio
Lenguaje interpretado
Un lenguaje interpretado hace uso de un programa llamado intérprete para traducir el código que has escrito al lenguaje que la máquina pueda entender y ejecutar.
Interpretador
En informática, un script, secuencia de comandos o guion (traduciendo desde inglés) es un término informal que se usa para designar un lenguaje de programación que se utiliza para manipular, personalizar y automatizar las instalaciones de un sistema existente.
Desarrollo web
El desarrollo web es un proceso complejo que implica la creación de productos digitales en línea
Script
En informática, un script, secuencia de comandos o guion (traduciendo desde inglés) es un término informal que se usa para designar un lenguaje de programación que se utiliza para manipular, personalizar y automatizar las instalaciones de un sistema existente.
Proceso
Un proceso es un programa en ejecución. Un sistema operativo utiliza procesos para separar las aplicaciones que se están ejecutando. Un subproceso es la unidad básica a la que el sistema operativo asigna tiempo de procesador
Objeto
En el paradigma de programación orientada a objetos, un objeto es un ente orientado a objetos que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución
Constante
En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído
Depurador
Un depurador es una herramienta de desarrollo muy especializada que se asocia a la aplicación en ejecución y permite inspeccionar el código. En la documentación de depuración de Visual Studio, esto es normalmente de lo que hablamos cuando decimos "depuración"
HTML
El Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML) es el código que se utiliza para estructurar y desplegar una página web y sus contenidos.
Modelo Cliente/Servidor
es un tipo de desarrollo de software, en el que las diferentes labores se racionan entre los recursos, como son los servidores y los demandantes que son los clientes
Librería
Las librerías de programación son conjuntos de archivos de código que se utilizan para desarrollar software. Su objetivo es facilitar la programación, al proporcionar funcionalidades comunes, que ya han sido resueltas previamente por otros programadores