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Conceptos de programación
Programación: El proceso de crear software mediante la escritura de código.
Lenguaje Máquina: El lenguaje de bajo nivel que entiende el procesador de la computadora.
Código fuente: El texto escrito por un programador en un lenguaje de programación.
Compilador: Un programa que convierte el código fuente en código de máquina ejecutable.
Lenguaje interpretado: Un lenguaje de programación cuyo código fuente se ejecuta directamente sin la necesidad de ser compilado.
HTML (Hypertext Markup Language): El lenguaje utilizado para crear páginas web.
Página web: Un documento HTML que se puede ver en un navegador web.
interpretador: Un programa que ejecuta código interpretado.
Lenguaje de programación: Un conjunto de reglas y símbolos que permiten a los programadores escribir software
Desarrollo web: El proceso de crear sitios web y aplicaciones web.
POO (Programación Orientada a Objetos): Un paradigma de programación que utiliza objetos para representar datos y operaciones.
Modelo Cliente/Servidor: Un modelo de arquitectura de software en el que una aplicación se divide en un cliente que solicita recursos y un servidor que los proporciona.
Librería: Un conjunto de funciones y procedimientos que se pueden utilizar para desarrollar software.
Variable: Un contenedor que almacena un valor en un programa.
Multiplataforma: Capacidad de un software de funcionar en diferentes sistemas operativos y/o arquitecturas
Depurador: Una herramienta que ayuda a los programadores a encontrar y corregir errores en su código.
Objeto: Una entidad en un programa que tiene propiedades y métodos.
Una constante es un número, un carácter o una cadena de caracteres que se puede utilizar como valor en un programa. Utilice las constantes para representar valores flotantes, enteros, de enumeración o de caracteres que no pueden modificarse