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PRINCIPIOS DE COMPUTACION
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HARDWARE
representa los componentes físicos y tangibles de una computación, es decir los componentes que pueden ser vistos y tocados
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Tipos de HARDWARE
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Entrada
Son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que esta los procese u ordene
:warning: Por ejemplo :warning:
:check: Mouse
:check: Micrófono
:check: Escáner
Salida
Aparatos que permiten la extracción o recuperación de información proveniente de una computadora o sistema informático
:warning: Por ejemplo :warning:
:check: Monitor
:check: Bocinas
:check: Impresora
SOFTWARE
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
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Tipos de SOFTWARE
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Sistema
Es el programa responsable de la ejecución de todas las aplicaciones necesarias para un sistema opere correctamente
:warning: Ejemplos :warning:
:check: Windows :check:
:check: Access :check:
:check: Linux :check:
:check: MacOs :check:
:check: Java :check:
Programacion
Son todas herramientas las herramientas que permiten el desarrollo de nuevo software. Por ello, no suelen ser utilizadas por le usuario final sino por los programadores
Aplicación
Es un programa diseñado para facilitar algunas tareas específicas para cualquier medio informático, ya sea en computadores, tablets o celulares