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El arte último del siglo XX de Anna María Guasch “Arte y nuevas…
El arte último del siglo XX de Anna María Guasch “Arte y nuevas tecnologías”
Pensamiento vs tecnología
Positivismo
La tecnología trae un bien a la gente
Miedo a la tecnología
El abuso de la tecnología incrementa la alienación del ser humano
Al respecto:
Paul Virilio
La utilización indiscriminada del internet, de los multimedia, de la domótica y de los nuevos procedimientos médicos o biológicos pueden acelerar la desintegración del mundo
La tecnología ha cambiado la visión del mundo
La fotografía, el cine y la televisión han convertido el espacio público en imagen pública
La estética de la desaparición ha sustituido la estética de la aparición (de la pintura y la escultura a la fotografía y el cine)
Hace falta una crítica de arte de las tecnociencias
Los orígenes del videoarte
El videoarte inicia a mediados de los años sesenta cuando Sony empieza a comercializar cámaras de vídeo portátiles, lo de democratiza la cámara
Pioneros del videoarte
En el año sesenta con el movimiento fluxus
Vostell y Paik hicieron collages y dé-collages para mostrar como la televisión conforma nuestros puntos de vista sobre el mundo
Por medio de sus tv-dé-collage Wolf cuestionaba el significado cultural y social de la televisión
Tv trouble
Nam June Paik
Music and electronic tv
Electronic video recorded- Manifiesto
Passage
Global groove
Wolf Vostell y Nam June Paik
Reformularon el discurso de la televisión cuestionando su carácter comercial y declarándolo como un medio artístico
Las primeras exposiciones
TV as a creative medium- EUA, 1969
Primera muestra monográfica del videoarte
Land art, 1969 en Colonia
Identifications, 1970
1971: G. Schum abre la primera galería comercial especializada en videoarte
El desarrollo del videoarte. Los años setenta
Peter Campus, Dan Graham y Bill Viola
El videoarte entre dos décadas
Bill Viola
Vídeo estructural
El tiempo es el material base del vídeo
The visionary landscape of perception (texto)
En esa época hay avances tecnológicos en vídeo y en informática
El desarrollo del videoarte. Los años ochenta
Vídeo como medio explorativo del potencial metafórico y asociativo de la sintaxis gramatical de la televisión
Vídeos feministas
Artistas
Dara Birnbaum
La dimensión trascendente del vídeo
Artistas
Bill Viola, Gary Hill
Otras aportaciones
Artistas
Bruce Nauman, Fabrizio Plessi, Marie-Jo Lafontaine, Tony Oursler, Martha Rosler y Marcel Odenbach
La contribución de los artistas españoles
Artistas
Antoni Muntadas, Francesc Torres, Eugènia Balcells, y Carles Pujol, Javier Codesal, Gabriel Corchero, Marcelo Expósito y Enrique Fontanilles
La tecnología digital y el arte
Los artistas plásticos comenzaron a hacer uso del ordenador a mediados de los años sesenta, pero las instalaciones interactivas y obras más complejas tienen lugar hasta los años ochenta, como una nueva manifestación del arte conceptual
Arte conceptual
Línea divisoria entre el dogma modernista y la pluralidad posmoderna
El arte por ordenador prolonga estas tendencias y concede importancia no solo a los medios sino orientación conceptual a la propia interactividad
Artistas
Stelious Arcadiou
Cuerpo cyborg
Jeffrey Shaw
Fue uno de los primeros artistas en desarrollar formas interactivas y computerizadas
Introducción
Medios de la era electrónica
Relación entre el arte con las nuevas tecnologías
Interacción
Espectador con la obra (participante)