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設計方法, 商品企劃一:🔔噹友樹, 商品企劃二:守護搖籃, 美食噴霧, 產品企劃三:夠!購!GO!, Healthy Survivor -…
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商品企劃一:🔔噹友樹
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具體說明:在背景運行時令手機耗電量降低。
自動掃描周圍有無交友需求的人,每滿足一定量的用戶就多種一棵樹。在達成一定的交友時間後會解鎖成就,就會在該用戶的國籍內多種一棵樹。然後跟衛生紙公司達成合作將一定年齡的數製作成衛生紙對用戶進行回饋。該app使用匿名方式運作,不需要照片,強調人與人的心靈需求,尋找心靈之友。
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商品企劃二:守護搖籃
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具體說明:一張可以監測你睡眠狀況和身體情況的床。在你不睡的時候可以幫你的被窩殺菌和清理頭髮,設置常規行為模式當你睡死時能夠叫醒你提醒你洗澡,並且設置健康監測AI當你的體徵出現問題的時候提醒或直接幫你請病假。監測呼吸,如果過長時間未換氣會叫醒用戶,如果還是叫不醒會直接聯繫枕邊人、家屬或醫療團隊。分為豪享版與學生版,豪想版提供整床殺菌及暖床的服務,而學生版則只提供健康監測與叫醒服務。
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美食噴霧
具體說明:設置實體店家,顧客可在店面中操作面板,進行口味的設定,片刻後在取出口取得自己所設定的美食噴霧,實現吃空氣也能品嘗到美食的目的(而且幾乎不含熱量,所以不容易胖),並且因為不用直接就口,所以噴霧容器的衛生較有保障,可以回收使用,達到一定的節能減碳效果。
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產品企劃三:夠!購!GO!
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具體說明:與火車時刻、公車時刻表、計程車追蹤等交通資訊與周圍商家進行合作統合。羅列出附近商家、餐廳、飲料店、旅館的開門打烊時間以及排隊人數,提供民眾通勤購物的選擇建議。使人們更好地為自己的行程做出規劃,也使變更行程的時候出現問題導致拖累行程的機率大大降低。並且提供路線行程規劃紀錄小工具,以及行程預估時間工具,使用戶更好的規劃行程。同時提供會員專屬折扣吸引客戶訂購
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Healthy Survivor
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具體說明:藉由智能檢測的方式,檢測身體狀況,並反饋到遊戲中的角色身上,依照當天的身體狀況來決定遊戲角色當天的身體素質,有耐力、力量、速度等,而遊戲中的天氣也會根據現實中玩家設定的所在地而改變,因為遊戲角色的能力是依照身體狀況來決定的,所以會有需要他人幫助的情況發生,這時就可以尋求附近玩家的協助,在玩遊戲的同時增加社交的機會,且遊戲中的由玩區域是比照現實世界,所以遇到的玩家大概率是實際居住在附近的玩家,又或是可以選擇到其他區域結交不同地區的朋友,另外遊戲也設置任務系統,完成任務可以得到點數,所有的點數都可以換成合作餐飲店家的折扣券,遊戲內的角色服裝同樣也可以藉由點數換取,又或是以儲值的方式購買。
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