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目標 (組員能力盤點, 實際能做, 上架steam, 必要但缺乏) - Coggle Diagram
目標
組員能力盤點
一企劃
思考缺少的功能及參數設定
遊戲走向
兩程序
一個負責UI 及其他可互動 物件組件
其餘系統交互組件
實際能做
格鬥類
魂類
鐵拳
拳皇
蔡明成
黃鉑修
賴宇哲
風格:lowpoly
上架steam
目標學習對象
Muck
Unturned
必要但缺乏
美術物件及其蒙太奇動畫
解決方法
尋找免費模型網 如Mixamo等