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內在目標 - Coggle Diagram
內在目標
陳安筠
對地圖的佈置較為擅長
地圖的精細,角色的定位,故事的架構,人物的描述,等等....皆需要多鑽研及嘗試
畢業
學到新事物
學長姐
陳冠羽
繪畫技巧
空罐王
畢業
需精進顏色的敏感度及其細節的精度
陳亮偉
畢業
可畫出較為完整的線稿圖
需將擅長的畫風部分拓寬和穩定住畫的品質
孫靖森:嘗試並挑戰
有一定程度的程式編碼能力及暸解unity運作方式
英文將成為最優先惡補目標
需多學會除C++外的程式語言
目前目標
RPG類遊戲
由玩家們自行經營的世界,玩家既是冒險者、也是NPC
搞笑混合世界風(待定
右久間ONLINE
虛幻大陸
除初始新手村外的世界將由玩家們自行經營
玩家間可以互相發送任務,獎勵將由委託玩家給予(除經驗外)
創建各類領地,發展科技樹,佔領特殊資源點
內部領地的玩家也可以聚集力量推翻領地領主
地圖
圖例
補充:如地區出現領主則由該領主決定該地區圖例顏色
內建腳色
豐臣啾吉:導覽NPC
OVER MY DEAD BODY: 灣灣村村民代表
TOO EASY:流浪保夾人(商人)
灣灣總督 右久間