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video 1, video 2, video 3, video 0 - Coggle Diagram
video 1
Situazioni
situazione 3, se il disco esce dal campo l'attaccante che lo raccoglie può lanciarlo dal brick cioè a 18 metri dalla propria linea di meta
situazione 4 se il disco tocca il campo e poi esce dalla linea di fondo si rincomincia mettendo il piede perno sulla linea di meta
situazione 2 se il disco cade per terra e perso, e c'è il turn over, cioè il disco passa alla squadra avversaria
situazione 5 se il disco rimane all'interno del campo di gioco si riprende posizionando il piede perno nel punto in cui il disco si ferma
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ci sono due squadre, ognuna di 7 giocatori
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video 2
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la fase di attacco
chi ha il disco
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PUò
usare il piede perno, e ha dieci secondi per passarlo ad un compagno
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Quando c'è un'infrazione l'attaccante deve riposizionare il piede perno dove è stata commessa l'infrazione
video 3
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ad ogni punto c'è un'inversione di campo, quindi chi effettua il punto è pronto per il POOL
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