Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
алгоритмы комп.графики - Coggle Diagram
алгоритмы комп.графики
описание сцены в трехмерном приложении
стадия геом. преобразований
стадия рендеринга
вывод изображения сцены
геометрическое моделирование
проверка глубины
освещение
трассировка лучей
обратная
прямая
отражение
глянцевые
диффузные
зеркальные
алгоритмы закрашивания
Плоское закрашивание
Закраска Фонга
Метод Гуро
модельные геом. преобразования
типы
нелинейные преобразования
линейные преобразования
Афинные преобразования
подобие
изометрия
моделирование объектов
негеометрические
источники света
камеры
системы сочленений
искривители пространства
геометрические
составные объекты
системы частиц
сплайн
polygon
поверхности Безье
NURBS - поверхности
динамические объекты
Этапы рендеринга
Определение видимых линий
алгоритмы удаления видимых линий
Классификация
по выбору удаляемых частей
по порядку обработки элементов сцены
по системе координат
Алгоритмы
Алгоритм Робертса
Алгоритм использующий список приоритетов
Алгоритм разбиения области Варнока
моделирование текстуры
Способы моделирования текстуры
Проектирование текстуры
Процедурные методы
Системы рендеринга
Виды систем рендеринга
Встроенные в программу
Внешние подключаемые
описание сцены
система координат
локальная система координат
локальное
видовое
экранное
глобальные
сферическая
ортогональная