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Projeto Carrinho de Rolimã :car: :checkered_flag:, Metodologia, dimensões …
Projeto Carrinho de Rolimã :car: :checkered_flag:
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FASE 1
Processo Lógico
Pesquisar referente ao produto
Histórico
Estimado surgimento do carrinho entre os ano 50 a 70. As cidades do Rio de Janeiro, São Paulo e Belo Horizonte são relativamente vistas como pioneiras do carrinho de rolimã.
Eram carrinhos confeccionados nas periferias, utilizando-se materiais do tipo madeira proveniente de caixotes e tábuas disponíveis, com rolamentos obtidos em oficinas mecânicas.
Também conhecido como: carrinho de rolemã, carrinho de rolamentos, carrinho de rodagem ou carrinho de lomba (ladeira)
Há quem diga que o carrinho de rolimã surgiu em oficinas mecânicas da época pela necessidade de acessar a parte de baixo dos veículos para manutenção.
origem dos carros de corrida da época, logo faziam uma versão aternativa para competir (menor $$);
a prática trazia riscos, causava acidentes e levou a uma forte repressão policial na década de 80.
Perda da prática nos anos 80. Surgimento de aparelhos eletrônicos inibem a vontade de utilizar a prática de corridas com o produto nas ruas.
Corridas com apostas
anos mais tarde (atual), interesse retorna (mídia e redes relembram) levando crianças e jovens a conhecerem e adultos a relembrarem
competições são criadas, CNRB (Campeonato Nacional Rolimã Brasil)
prática volta a ser comum.
Levantamento de dados
analise de similares
Slide
analise do produto de redesign
Em ergonomia:
pesquisar parâmetros ergonômicos que podem ser prejudiciais ou incômodos
Entrevista com o público alvo sobre as questões ergonômicas
Público alvo:
Pessoas com idade entre 18 a 30 anos, que gostam de velocidade, diversão e aventuras radicais. e que tenham um mínimo de familiaridade com o produto.
entrevistar no máximo 4 pessoas dentro do público alvo, fazendo perguntas sobre experiencias com o produto, opiniõe sobre a estética e utilização do produto.
Definição do tema
Games: tema geral com várias subcategorias a definir; definição do tema do nosso carrinha ocorrerá na fase 2 - colocando teoria em pratica.
Necessidade projetual/problema.
Metodologia
Utilizaremos a metodologia de Lobach
ela consiste em 4 fases para realização de um projeto de produto:
Passo 1
Análise do problema:
consiste em analisar a necessidade, relação homem produto, características e exigências para o novo produto etc.
Passo 3
alternativas de design:
Geração de conceitos e soluções
uso de ferramentas criativas
esboços e modelos conceituais.
Passo 4
Avaliação das alternativas de Design:
escolha da melhor solução.
Incorporação das melhores características ao produto.
Passo 2
Definição do problema e dos objetivos:
conceitos do design,
esboço de ideias e modelos,
alternativas de solução.
Em sua proposta, Lobach aponta que o processo de design é tanto um processo criativo como de solução de problemas e referencia a lógica de avanços e retrocessos ao longo do processo de design.
dimensões