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Interconexão do Computador - Coggle Diagram
Interconexão do Computador
Barramento
de dados
transporta dados e instruções (sem distinção)
frequência
Medida em Hz, quanto maior, mais dados por segundo
largura
nº de bits simultâneos
aumentar largura de banda
+bits do barramento
+frequência do barramento/memórias
tipos de transferência
dados em bloco
leitura-modificação-escrita
Leitura
leitura após escrita
Escrita
de controle
controla acesso e uso das linhas de dados e endereço
bus request
bus grant
interrupt request
de endereço
identifica origem ou destino dos dados
endereçar portas E/S
determina o espaço de memória endereçável
Broadcast
Um dispositivo por vez
várias linhas por onde passam sinais (0 e 1)
Tipo
Dedicado
dados e endereço
Multiplexado
linhas compartilhadas
Arbitração
Centralizado
há um árbitro de barramento
Distribuída
não há um controlador central
Temporização
Síncrono
sinais de clock
Assíncrono
ocorrência de evento anterior
Interconexão de ponta-a-ponta
adotada progressivamente
mitiga os problemas de sincronização e arbitração
vantagens
baixa latência
maior velocidade (taxa de dados)
melhor escalabilidade
Exemplo: QPI
Conexão
de E/S
saída
computador --> periféricos
entrada
periféricos --> computador
da CPU
Lê instruções de dados
escreve dados
Recebe e atua sobre interrupções
envia sinais de controle a outras unidades
de memória
Recebe endereço, sinais de controle
Recebe e envia dados
Módulos do computador
memória
E/S
processador