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服務創新與服務經濟 - Coggle Diagram
服務創新與服務經濟
3.2.2 服務創新的類型
Ian Miles
2005年
服務流程的創新
服務組織的創新
服務商品的創新
產品系統服務 Product System Service(PSS)
產品導向服務 Product-Oriented Service
使用導向服務 Use-Oriented Service
結果導向服務 Result-Oriented Service
3.2.2.2服務創新的型態分類
Betz
1993年
商品創新
程序創新
服務創新
Hipp、Tether、Mile
2000年
流程創新
組織創新
服務創新
Johnson、Menor、Chase
2000年
根本式創新 Radical Innovation
重大創新
新興事業
提供原有服務市場新服務
漸進式創新 Incremental Innovation
服務線的延伸
服務提升
風格改變
3.2.2.1 服務創新的學術分類
美國科學基金會 NSF
基礎研究 Basic Research
應用研究 Applied Research
發展 Development
經濟合作暨發展組織 OECD
Economic Co-operation and Development
3.2.3服務的接觸與傳遞
服務接觸(點)Service Encounter
1980年代
人際接觸 Person-to-Person Encounter
Surprenant、Solomon
1987年
客戶與服務傳遞系統 Service Delivery System
Shostaek
1985年
服務傳遞系統
服務藍圖
Richard Chase
1993年
高度顧客接觸
使用情境(Usage Situation)
低度顧客接觸
3.2.1 服務創新的定義
從方法論而言
開發一切有利於創造附加價值新方法、新途徑的活動
只發明、創造與開發、應用新的服務方法與途徑、服務新對象、開發新服務市場...
從社會面而言
軟性科技 Soft Technology
從技術面而言
滿足需求的軟性科技創新活動
從經濟面而言
通過非實體製造手段來增加有形或無形「產品」附加價值的經濟活動
3.3 服務經濟
3.3.1 服務經濟的發展現狀與趨勢
外國直接投資 FDI
全球商務流程外包 Businee Process Outsourcing(BPO)
3.3.2 服務經濟發展趨勢
Luca、Paul M.Romer
1998年、1995年
高品質的經濟增長
人力資本存量的有效積累
服務業內部結構升級
人力資本逐步取代物質資本主導機竟增長的集中表現
升級受經濟發展、分工深化的技術進步的驅動
技術進步
管理
諮詢
廣告
服務
「服務」產品本身
知識化
資訊化
設計化
3.3.3 體驗經濟
3.3.3.1 體驗經濟的由來
產品經濟時代
萃取產品
商品經濟時代
製造商品
服務經濟時代
傳遞服務
體驗經濟階段
場域體驗
3.3.3.2 體驗經濟的特徵
美國學者 Joseph Pine、James Gilmore
1999年
體驗經濟
商品經濟
服務經濟
產品經濟
特徵
終端性
差異性
感官性
知識性
延展性
參與性
補償性
經濟性
記憶性
關係性
Pine and Gilmore
1999年
商品 Commodities
財貨 Goods
服務 Services
體驗 Experiences
3.3.4 服務經濟學
英國經濟學家 Stanley Fischer
《安全與進步的衝突》
第三級產業(又稱服務產業)
3.1 導論
熊彼得 Schumpeter
1934年
驅動經濟成長的主要動力
創造性破壞 Creative Destruction
Peter Drucker
1985年
創新是利用資源創造財富的新力量
創新是可以透過學習與訓練而產生
強調了系統化創新的必要
服務創新 Service Innovation
強調用完整的服務體驗
產業界加速轉型升級的方法
3.2 服務的創新與傳遞
Lovelock
1995年
市場上前所未有的核心服務的創新 Major Service Innovation
利用新的方法來傳遞既有服務的流程創新 Major Process Innovation
產品線延伸 Product-Line Extensions
流程線延伸 Process-Line Extensions
非核心服務的其他服務進行改善的附屬服務創新 Supplementary-Service Innovations
服務改善 Service Improvement
風格改變 Style Changes
創新服務
服務流程創新
產品線延伸
核心服務創新
服務與風格改善
附屬新服務建立
流程線延伸
3.4 服務的永續力
挪威前首相Brandon夫人
1987年
我們共同的未來
人類的發展在滿足當前需要的同時,也不應危害後世子孫滿足其需要的能力
Rio
1992年
世界高峰會議 Earth Summit
產品壽命延長服務
3.5 結論
服務創新 Service Innovation
服務體驗設計 Service Experience Design
流程設計 Process
人員互動(服務人員與客戶)
設施與系統開發 Physical Evidence&Infrastructure