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Fundamentos de programación - Coggle Diagram
Fundamentos de programación
variables
Son datos almacenados en pequeños espacios de memoria con los cuales realizamos operaciones y como su nombre lo indican su valor puede variar durante la ejecución del programa
constantes
Son espacios en memoria con un valor fijo que se, es decir que no cambia durante la ejecución del código
tipos de datos
entero
representa números enteros con o sin signo, que estarán compuestos por los dígitos del 0 al 9
real
se diferencia de un entero porque puede representar números con decimales
caracter
almacena cadenas de caracteres, también se conoce como string
operadores
aritméticos
reglas de prioridades: Los operadores aritméticos y de concatenación tienen el orden de prioridad descrito en la sección siguiente y todos tienen mayor prioridad que los operadores de comparación, lógicos y bit a bit
relacionales
lógicos
sentencias
de entrada: teclado, archivo, etc
de salida: normalmente por pantalla, puede ser constante o variable
programación modular
procedimientos: subalgoritmo que recibiendo o no datos permite devolver varios resultados, un resultado o ninguno
funciones: bloque de código que realiza una operación, función puede definir opcionalmente parámetros de entrada que permite a los llamadores pasar argumentos a la función, una función también puede devolver un valor como salida
algoritmos
cuantitativo: los algoritmos cuantitativos son aquellos que se realizan por medio de cálculos matemáticos
cualitativo: Los algoritmos cualitativos son aquellos que se realizan por medio de las palabras, lo que quiere decir que las órdenes vienen dadas en forma verbal. Por ejemplo una receta de cocina
Lenguajes
Pseudocódigo: En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.
DFD: Diagrama de Flujo de Datos