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Trabajo en red, proyectos colaborativos y
transdisciplinariedad en las…
Trabajo en red, proyectos colaborativos y
transdisciplinariedad en las artes electro-digitales- CLAUDIA VALENTE, JAZMÍN ADLER
Plantas Nómadas (Gilberto Esparza, 2008-2013)
creación de sistemas
que incorporan desechos industriales e intervienen el espacio público, a su vez
que proponen una reflexión acerca a de la relación que el hombre establece con
su entorno.
El público es un
observador pasivo de las actuaciones, en el sentido de que la obra no suscita la
interacción del espectador con la pieza.
El Jardín de las Historias
(Grupo Proyecto Biopus, 2012)
Grupo Proyecto Biopus
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fundado por Emiliano Causa, Tarcisio Pirotta, Christian Silva y Julián
Isacch
abocado a la realización de
instalaciones interactivas, relación en tiempo real entre ambas partes (Lippman,
1982)
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Técnicas de realidad virtual, proponen una
reflexión acerca de la sustentabilidad ambiental, y combinan la producción de
imágenes y sonidos en tiempo real.
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Sauti ya wakulima y Los ojos de Milpa (Eugenio
Tisselli, 2011/2012-presente)
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2011-proyectos relacionados con la agricultura
sostenible y problemáticas ambientales para generar alternativas viables que aumentaran
el empoderamiento de las comunidades
2 iniciativas
Sauti ya wakulima en Tanzania, África (iniciado en 2011)
asesores científicos, biólogos, personal del departamento de Botánica de la
Universidad de Dar es-Salam y una traductora
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Los ojos
de Milpa en Oaxaca, México (comenzado en 2012)
coordinador, asesores científicos, un traductor de mixe-español, diseñadores gráficos, programadores
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teléfonos celulares para crear una memoria comunitaria sobre los cultivos de sus
tierras, y los conocimientos para lograrlo
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Se trata de un gesto multidireccional destacable debido a
que, en general, , los centros de poder ejercen un dominio cultural a través del
idioma.
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Proyecto Venus (Roberto Jacoby - Leonardo Solaas,
2001-2007)
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A nivel de dispositivos,
plantea un arte de comunicación que utiliza medios variados
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sistema de mercado entreabierto de pertenencia voluntaria, un experimento
colectivo en el campo de la tecnocultura
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el juego económico devino en un organismo
vivo y evolutivo, y simultáneamente un interesante experimento político
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”. La idea fue tomar lo mejor
de Internet, y complementarlo con encuentros cara a cara
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se sostuvo principalmente con aportes de la Fundación Start
(Sociedad, Tecnología y Arte)
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