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Faquinator - Coggle Diagram
Faquinator
Fiche signalétique :warning:
A partir de 8 ans
Deux joueurs
Jeu de carte et de débat oral
Entre 5 à 20 min
Core Gameplay :black_flag:
Système de logos
Le joueur choisit le coût en logos de son argument ( entrer 1 et 10)
Tant qu'un argument est sur le plateau, il attribue le logos au joueur
Si un argument est réfuté par le fond, l'argument est retiré du plateau et le joueur ayant réfuté gagne la moitié du logos attribué à l'argument
Si un joueur réfute en ad hominem ou sur la forme, il perd 3 point de logos et l'autre en gagne 5
Système d'argument/ Réfutation
Un joueur pose un Argument, lui attribuant un coup en logos
Cet Argument peut être réfuté par l'adversaire avec plus ou moins de réussite
Réfutation sur le fond
Réfutation de contre argument
Réfutation ad hominem ou sur la forme
Déroulement d'une partie
CHoix d'un thème libre ou imposé par le jeu
Chaque joueur choisit une thèse
Le joueur avec la plus grosse barbe commence à développer un argument
Condition de victoire
Le joueur ayant plus de logos à la fin de la partie
Se faire réfuter sur le fond 3 fois d'affilée
La partie se termine lorsq'un des jouurs ne peut plus jouer de cartes.
Thème et inspiration :!:
Thème du débat oral
inspiration de la zététique
Inspiration de l'art d'avoir toujours raison d'Arthur Schopenhauer
Les TCG en duel
Problèmes
Positionnement
Aller vers un jeu de carte à effet ?
Se concentrer su un débat à l'oral supporté par les cartes et systèmes du jeu ?
Cadrer le débat