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software educativo
Su objetivo es apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje, semejando la realidad de forma entretenida. Apoyar el aprendizaje tipo experimental conjetural
Es el que, también llamado interactivo, le da la posibilidad, a quien lo utiliza, de desarrollar conocimientos mediante el intercambio de información.
Refuerzan las dos fases finales del proceso de instrucción: aplicación y retroalimentación.
Se parte de la base que el usuario tiene un conocimiento previo del tema relacionado con el software final.
Donde el software le servirá para probar sus destrezas y conocimientos adquiridos previamente.
Cuando se utiliza este tipo de software se parte de la base de que quien lo ejecuta ya tiene un conocimiento previo de la materia tratada, y además pueden desarrollar las dos últimas fases del sistema tutorial, la aplicación y la retroalimentación.
Los sistemas expertos son programas informáticos que tienen el objetivo de solucionar un problema concreto y utilizan la Inteligencia Artificial. para simular el razonamiento de un ser humano. Se denominan sistemas expertos porque estos programas imitan la toma de decisiones de un profesional en la materia.
CARACTERISTICAS: emplea conocimiento humano capturado en una computadora para resolver problemas que normalmente requieran de expertos humanos. Los sistemas bien diseñados imitan el proceso de razonamiento que los expertos utilizan para resolver problemas específicos.
Plataformas de gestión de centros educativos. Se trata de programas informáticos que ofrecen todo tipo de herramientas diseñadas específicamente para la gestión de estas entidades.
Software educativo destinado a la enseñanza y aprendizaje. En esta categoría incluimos todos aquellos programas que tienen como objetivo facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
CARACTERISTICAS: se encarga de gestionar tanto los recursos de hardware como los programas de aplicación. Su ejecución se encuentra privilegiada sobre la del resto del software, ya que todo depende del sistema operativo.
Además de los sistemas operativos, se incluye en el software de sistema a los controladores de dispositivo, las herramientas de diagnóstico, corrección y optimización, los servidores y las utilidades.
El término micromundos lo introdujo Seymour Papert, quien inventó el lenguaje de programación Logo. Estos son programas de computadora que representan modelos del mundo real y permiten a los estudiantes explorar, manipular y experimentar con estos modelos.
CARACTERISTICAS: son aplicaciones que simulan situaciones reales del mundo en que vivimos y permiten cambiar el contexto.
Tutoriales o guías. Consisten de lecciones guiadas que van indicando el procedimiento para realizar una tarea. Están conformados por los subtemas específicos donde se incluyen cuestionarios relacionados. Los programas tutoriales persiguen como objetivo servir como herramienta atractiva a los sentidos, de tal forma que permita ir aprendiendo un tema particular.
CARACTERISTICAS: emplea conocimiento humano capturado en una computadora para resolver problemas que normalmente requieran de expertos humanos. Los sistemas bien diseñados imitan el proceso de razonamiento que los expertos utilizan para resolver problemas específicos.
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Programas de práctica y ejercicios. Este tipo de software es el más semejante al método de enseñanza tradicional que se encuentra en libros. ...
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