EDUCACIÓN DIGITAL PARA LA INNOVACIÒN
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Desafíos de una Educación Digital
Generaciones 2.0
Knowmads, personas que buscan el conocimiento a través de la web 2.0.
Nativos Digitales, personas que nacieron en una sociedad de la información y comunicación mediada por el internet y redes sociales.
Millennials, personas que se insertan en el mundo laboral.
Gamificación
Diseño Pedagógico de la Formación Online
Aprendizaje Híbrido.
Blended Learning, modalidad de aprendizaje integrador.
Clase Inversa, pedagogía centrada en el estudiante que lo convierte en gestor de su propio conocimiento.
Aprendizaje Lúdico, Incorporación de un aprendizaje lúdico mediado por TIC que promueve aspectos de motivación y de aprendizaje individual y colaborativo.
Educación Digital
Aprendizaje Invisible, orientaciones para la innovación en educación digital, centradas en un aprendizaje Hibrido, la clase inversa y la gamificación.
Paradigma Alternativo de Educación Inclusiva.
Aprendizajes con Tecnologías.
Desafíos de la Educación Contemporánea
Uso de las TIC en el proceso de enseñanza-aprendizaje
Desarrollo de Competencias Digitales
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Modelos que sustentan una Educación Digital
Modelo TPACK
- Conocimiento Tecnológico (TK)
-Conocimiento del Contenido (CK)
-Conocimiento Pedagógico ()PK
Modelo de Comunidad de Indagación
Establece una presencia en línea, crea una identidad digital, compartir contenido, etc.
Principios Instruccionales para una enseñanza eficaz de Merrill.
Diseño Instruccional
Aprendizaje Significativo
Aprendizaje Activo
Aprendizaje Basado en Problemas
Presencia Enseñanza
Presencia Cognitiva
Presencia Social