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SCHEMI MOTORI - Coggle Diagram
SCHEMI MOTORI
TIRARE E SPINGERE
Consistono nel dare movimento o imprimere forza ad un oggetto.É necessaria una forza continuâ attraverso gli arti superiori e inferiori
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ARRAMPICARE
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Consiste nell'utilizzare la presa delle mani,la trazione delle braccia e la spinta dei piedi.Per eseguirlo c'è bisogno dell'appoggio in almeno tre punti.
SPORT:
alpinismo, arrampicata e parkour
SPOSTARSI IN QUADRUPEDIA
Si tratta di uno schema motorio che si sviluppa intorno agli otto mesi. Anticipa lo schema motorio del camminare
E' un momento cruciale della crescita in quanto il bambino sollevandosi amplia il proprio campo visivo.
SPORT: Atletica leggera, judo, lotta, arrampicata
STARE IN EQUILIBRIO
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SPORT: sci,pattinaggio e tuffi
CORRERE
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SPORT: Triathlon, corsa in montagna e atletica leggera
STRISCIARE
Consiste nello spostarsi mantenendo il corpo a contatto con il suolo. Risulta difficile a causa dell'attrito del corpo con il suolo
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SPORT: judo, nuoto (crawl)
CAMMINARE
Si tratta di un movimento ciclico in cui si alterna la spinta dei piedi. Rappresenta la forma più semplice di movimento/spostamento.
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AFFERRARE E LANCIARE
Lo schema motorio del lanciare consiste nell'' inviare in una specifica direzione; mentre quello dell' afferrare consiste nel prendere un oggetto al volo
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RUOTARE E ROTOLARE
Si rotola quando si ruota attorno ad un asse del corpo;si ruota quando il giro avviene attorno a un perno
I bambini amano rotolare e girare su se stessi, ma alcuni hanno timore a causa della sensazione di squilibrio, per questa ragione tali movimenti vanno effettuati con cautela
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