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志望動機 - Coggle Diagram
志望動機
志望動機を教えてください
誰かを楽しませたい
ゲームを作った
喜んでもらえた
意見を言われたら修正したくなった
同じ思いを持った仲間たちと成長したい
思いが同じならお互いに高め合うことができる
仲間の役に立ちたい
仲間より技術を高めたい
インターン デザイナーと意気投合 いいのができた
UIへのこだわりが一致
多くのプラットフォームでの開発技術がある
家庭用ゲーム機はハードが変わっていく
スマートフォンも形が変わっていくかも
開発環境が変わっても対応する必要がある
経験がある
将来プラットフォームが大きく変わっても対応していける
変化を楽しみたい
プログラミングに専念
分業
キャリア支援の精度が厚い
他の会社では見たことない
新卒内定者フォロワー制度
安心できる
成長するために必要なことが分かる
研究発表会
目標になる
フィードバックがモチベーション
ゲーム業界への志望動機
ゲームを作った
喜んでもらえた
夢中になってプログラミングできた
プログラミングが好き
意見を言ってもらえた ←要望に応えたい
世界中の人が楽しんでいる
直接的に感じることができる業界だと実感
ゲームを買う前からワクワク
インターネットでみんなの反応がより分かるように
コロナ禍でも需要がある
声を聴かなくてもOK
プレイしてくれている人を見かける
お店に並んでいる
CMが流れている
モチベーション・やりがいとなって続けらる
いつから志望し始めたか
小学生
ゲームが好き 将来の夢
高校生
生産者側の趣味を作れ
RPGツクール スクラッチ
プログラムを勉強したい
情報工学科へ
大学生
最初はIT業界全体に興味
プログラミング大好き
趣味としてゲームを作った
やっぱりゲーム業界を目指そう
一番の決め手
企業選びの基準は何ですか
プログラミングが生かせる
プログラミングが好き
誰かの役に立つことが目に見える仕事
モチベーションにつながる
変化がある仕事
成長したい
目標と達成の繰り返し
コンシューマの理由
ハードウェアの変化
変化を楽しみたい
良く遊ぶから