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創新經營遊戲設計 - Coggle Diagram
創新經營遊戲設計
目標
可持續發展
管理和經營自己的企業、城市或農場,但同時需要考慮到環境和可持續性的問題。
訓練成才
文化交流
扮演一位文化交流者,經營和管理自己的文化中心、藝術學院或博物館,向世界展示本土文化,推廣跨文化交流,玩家的目標是提高文化知名度和交流效果。
開拓新世界
扮演一位探險家或開拓者,開拓新的世界或環境,探索新的資源和知識,解決生存和發展的挑戰,玩家的目標是建立自己的殖民地或文明,開拓新的歷史時代。
擴大業務、增加收入、提高品質、滿足顧客需求
經營種類
太空殖民
開放世界探索
時光旅行
扮演時光旅行者,穿越不同的時空,解決時間線改變和其他挑戰,並且要在過去和未來建立和經營自己的產業和事業。
神話世界建設
扮演一位神,建立和管理自己的神廟、教派和信徒,解決人類信仰和其他神明的競爭。
生命模擬
創建和管理自己的生命體系,從單細胞生物演變到更複雜的生命體系,解決自然環境和競爭對手的挑戰。
管理
自主管理
資源共享
數據驅動
利用大數據和人工智能技術,進行企業或城市的數據分析和預測,以優化經營策略和決策。
社會責任
關注企業或城市的社會責任和環境保護,積極推動可持續發展和社會效益的實現。
主題方向
年代背景
當代
未來
過去
地點種類
外太空
異次元
地球
遊戲變化性
具有挑戰性和可重複性,玩家需要面對各種挑戰,例如市場變化、競爭對手、環境災害等。同時,遊戲還應該具有可重複性,玩家可以通過不斷優化經營策略來提高自己的分數或排名。
社交
例如與其他玩家競爭或協作,分享經驗和資源等。這可以增加遊戲的趣味性和互動性。