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跑酷遊戲 - Coggle Diagram
跑酷遊戲
結合
動作-探索-解謎-逃亡
例 Mirror's Edge
一款第一人稱視角的跑酷遊戲,玩家需要控制主角 Faith 跑酷於高樓大廈和城市建築物之間,途中需進行跳躍、攀爬、穿越和翻轉等各種動作。遊戲使用了一個特殊的風格,並強調快速和流暢的動作表現,使玩家有種身歷其境的感受。
第一,三人稱視角-解謎-逃亡
例 Portal
有跑酷元素。玩家需要控制主角在一個實驗室內進行各種解謎活動,途中需要進行跳躍、攀爬、穿越和翻轉等各種動作。遊戲使用了一個獨特的物理引擎和道具系統,使得玩家需要進行創造性的解謎思考才能通過關卡。
逃殺-解謎-養成
例 Assassin's Creed: Brotherhood
以跑酷和戰鬥為主題的動作遊戲,同時也有養成元素。在遊戲中,扮演主角,需要在一個虛構的歐洲城市中進行跑酷、戰鬥和養成等各種活動。
玩家可以利用各種跑酷技巧和動作在城市之間移動,同時也需要進行潛行和戰鬥等活動。
也可以透過賺取金幣和購買裝備等方式來提升角色的能力和戰鬥力。
動作-逃亡-橫軸-技巧 技術
解謎
探索
逃亡
動作
養成
第一,三人稱視角
角色扮演
橫軸
節奏
技巧 技術