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Generación de ideas, Design Thinking. (2008). Gavin Ambrose & Paul…
Generación de ideas
Temas de pensamiento
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Ockham´s razor
Es un atributo que forma las bases del reduccionismo metodológico, el principio establece que los elementos que no son realmente necesarios, deberían ser recortados para producir algo más simple, y evitar el riesgo de introducir inconsistencias, ambiguedades y redundancias.
KISS
Keep It Short and Simple, un acrónimo que su idea es reducir un diseño a sus elementos esenciales, lo que requiere una comprensión clara del mensaje que se debe comunicar y del público al que se dirige.
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Filosofía de Python
Estos principios incluyen, bello es mejor que feo, simple es mejor que complejo, etc.
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Minimización de texto
Este principio sugiere que el texto debe mantenerse al mínimo, oraciones cortas , frases pequeñas que tengan un impacto significativo.
Escala
Las pruebas de diseño necesitan incluir una escala de pruebas para instrumentos de escala, así como estampas o posters que aseguren que el texto y gráficos sean suficientes para ser leídos cómodamente.
TIMTOWTDI
Significa, que hay más de una manera de hacer algo, y sigue la creencia de que un problema puede tener diferentes pero equitativamente válidas soluciones.
Ergonomía
Es la práctica del diseño acorde a las necesidades físicas del humano, para optimizar el uso y minimizar incomódidades.
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Valor
Los diseños pueden aportar vaor directamente al impulsar las ventas o al aumentar prestigio de una marca.
Ecuación de valor
Esto establece que el valor total es una función de la tangibilidad de un producto, su equidad total, y su precio.
Lluvia de ideas
Reglas
No criticar
Previene a las personas de hacer supocisiones, toda idea es válida.
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Reloj
Establece un tiempo por el cual la sesión deberá terminar, ayuda a mantener la presión, forzando generar más ideas.
Deja ir
Los participantes no deben tener miedo de proponer ideas raras, pero no significa que no deban tomarse la sesión en serio.
Sé inclusivo
Se debe evitar que cualquier miembro domine la sesión, debe alentar a todos a contribuir.
Inclusión
Un diseñador tiene que proporcionarle al espectador un sentimiento de inclusión, el diseño es acerca de establecer conexiones emocionales en lugar del posicionamiento del tipo y las imágenes.
Sketching
Muchos diseñadores bocetan en orden de establecer rápidamente ideas en papel. Se puede usar en varias partes del proceso del diseño.
Presentar ideas
Laa soluciones potenciales tienen que ser presentadas al cliente, quien elegirá una para la implementación, presentarlas bien es crucial, una buena idea presentada de manera incorrecta puede caer ante el primer obstáculo.
La ideación busca generar conceptos que se desarrollarán y resolverán en etapas posteriores del proceso y, por lo tanto, se centra en las ideas más que en el vocabulario del diseño.
Design Thinking. (2008). Gavin Ambrose & Paul Harris, AVA Publishing SA.
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