Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การเรียนรู้โดยการสังเกตหรือเลียนแบบ (Observational Learning / Modeling),…
การเรียนรู้โดยการสังเกตหรือเลียนแบบ (Observational Learning / Modeling)
Albert Bandura
นักจิตวิทยาชาวอเมริกัน
“การเรียนรู้ของมนุษย์ส่วนมากเป็นการเรียนรู้
โดยการสังเกตหรือเลียนแบบ”
การเรียนรู้โดยการสังเกตหรือเลียนแบบ
• ให้ความสำคัญกับการสังเกตการกระทำของผู้อื่นแล้วพยายามทำตามจนเกิดเป็นการเรียนรู้ในสภาพแวดล้อมทางสังคม เช่น การพูด การแต่งกาย การเล่นดนตรี การเล่นกีฬา การร้องเพลง
• การปรับตัวคือการเลียนแบบช่วยให้อยู่ร่วมกันได้
• สิ่งแวดล้อมและผู้เรียนมีความสำคัญเท่า ๆ กัน
• การเรียนรู้เกิดจากปฏิสัมพันธ์ (Interact)
ระหว่างผู้เรียนกับสิ่งแวดล้อม (มีอิทธิพลึ่่งกันและกัน)
การทดลองเกี่ยวกับการแสดงพฤติกรรมก้าวร้าวโดยการสังเกตจากตัวแบบที่มีชีวิต (Bandura, Ross & Ross., 1961)
เด็กกลุ่มที่สาม
ไม่มีตัวแบบแสดงพฤติกรรมให้ดูเป็นตัวอย่าง
เด็กกลุ่มที่สอง
ให้ดูตัวแบบที่ไม่แสดงพฤติกรรมก้าวร้าว
เด็กกลุ่มที่หนึ่ง
ให้ดูตัวอย่างจากตัวแบบที่มีชีวิตแสดงพฤติกรรมก้าวร้าว
ผลการทดลอง
ผลการทดลองพบว่า เด็กที่อยู่ในกลุ่มที่มีตัวแบบแสดงพฤติกรรมก้าวร้าวจะแสดงพฤติกรรมก้าวร้าว จะแสดงพฤติกรรมเหมือนกับที่สังเกตจากตัวแบบการทดลอง
การทดลองเกี่ยวกับการแสดงพฤติกรรมก้าวร้าวโดยการสังเกต จากตัวแบบในภาพยนตร์ (Bandura, Ross & Ross., 1963)
เด็กกลุ่มที่สอง
ให้ดูภาพยนตร์ที่ไม่แสดงความก้าวร้าว
เด็กกลุ่มที่หนึ่ง
ให้ดูภาพยนตร์ที่แสดงให้เห็นความก้าวร้าว
ผลการทดลอง
ผลการทดลองพบว่า เด็กในกลุ่มที่ดูภาพยนตร์ที่มีความก้าวร้าว จะแสดงพฤติกรรมก้าวร้าวสูงกว่าเด็กกลุ่มที่ไม่ได้ดู
Modeling
ตัวแบบ
ตัวแบบที่มีชีวิต
พฤติกรรม ท่าที คำพูดของบุคคลที่พบเจอ
ตัวแบบสัญลักษณ์
สัญลักษณ์ในละคร / ภาพยนตร์ / Cartoon Character / ข่าว / Game Online / Social Media
ตัวแบบในรูปคำสอน
การพูดหรือบอกทางวาจา คู่มือ คัมภีร์ หลักคำสอนทางศาสนา
การเรียนรู้ทางสังคม ด้วยการรู้คิดจากการเลียนแบบ มี 2 ขั้นตอน
ขั้นที่ 1 การรับมาซึ่งการเรียนรู้ Acquisition
การรับสิ่งเร้าเข้ามา Input
ขั้นที่ 2 การกระทำ Performance
พฤติกรรมตอบสนอง หรือ การส่งออก Output
บุคคล Person
การเรียนรู้ไม่ใช่การลอกเลียนจากตัวแบบโดยไม่คิด แต่ผู้เรียนต้องมีคุณสมบัติในการ
รับรู้สิ่งเร้า
สร้างรหัส / กำหนดสัญลักษณ์ของสิ่งที่สังเกต
บันทึกไว้ใน
Long-Term Memory
เรียกใช้เมื่อผู้เรียนต้องการแสดงพฤติกรรมตามตัวแบบ
การเรียนรู้เป็นผลของปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เรียนและสิ่งแวดล้อม เมื่อผู้เรียนสัมผัสกับสิ่งแวดล้อมจะเกิดกระบวนการคิด และแปลความหมายสิ่งแวดล้อมนั้น ๆ แล้วจึงจะตอบสนองเป็นพฤติกรรม
บุคคลอาจจะเรียนรู้ในบางอย่างแต่ไม่กระทำ เช่น ทราบวิธีในการโกงข้อสอบ แต่ไม่ทำเพราะมีจริยธรรมดี ดังนั้นการเรียนรู้ (Learning) กับการกระทำ (Performance) จึงแตกต่างกัน
พฤติกรรมมนุษย์ มี 3 ประเภท
พฤติกรรมตอบสนองที่เกิดจากการเรียนรู้ มีการแสดงออกอย่างสม่ำเสมอ
พฤติกรรมที่เรียนรู้แล้ว ไม่เคยแสดงออก
พฤติกรรมที่ไม่เคยแสดงออก เพราะยังไม่เคยเรียนรู้มากก่อน
หลักการ 3 ประการ
การเรียนรู้เป็นความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบ 3 ประการ ที่มีอิทธิพลต่อกันและกัน
Environment : สิ่งแวดล้อม
Behavior : พฤติกรรม
Person : ตัวบุคคล
สิ่งแวดล้อมมีการเปลี่ยนแปลงเสมอ ดังนั้น พฤติกรรมต่าง ๆ ที่เกิดจึงไม่คงทนถาวร
ผลของการเรียนรู้กับการแสดงออกจะแตกต่างกัน บางสิ่งเรียนรู้แล้วอาจจะไม่แสดงออก
กระบวนการเรียนรู้อาศัย
กระบวนการทางปัญญาและทักษะการตัดสินใจของผู้เรียน
Environment : สิ่งแวดล้อม
Person : ตัวบุคคล
Behavior : พฤติกรรมใดพฤติกรรมหนึ่งของบุคคล
กระบวนการใส่ใจ
(Attention Process)
ความสนใจข้่นอยู่กับแต่ละคน
ผู้เรียนให้ความสนใจต่อตัวแบบ
(Modeling)
กระบวนการจดจำ
(Retention Process)
กระบวนการแสดง พฤติกรรมเหมือนตัวแบบ (Reproduction Process)
กระบวนการจูงใจ
(Motivation Process)
การเสริมแรง
การลงโทษ
ลองแสดงพฤติกรรมตามตัวแบบ
บันท่กไว้ในระบบความจำ
• Visual Memory
• Verbal Memory
ทฤษฎีการเรียนเชิงสังเกต
Observational learning theory
นางสาวรุ้งลาวัลย์ แซ่ม้า รหัสนักศึกษา 67B44640413
ทฤษฎีการเรียนรู้ ทางสังคมเชิงพุทธิปัญญา
SOCIAL COGNITIVE LEARNING THEORY