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Jeu - Coggle Diagram
Jeu
AVATAR
Début du jeu et perte de vie : position initiale bas d'écran.
Flèche droite: déplacement à droite.
Flèche gauche : déplacement à gauche.
Disparaitre si Vies = 0.
Changer de costume si touche un élèment.
Peut éventuellement tirer.
Vies
Début du jeu : initialiser le compteur de vies.
Diminuer de 1 si un ennemi est touché.
Augmenter de 1 si une récompense " Vie" est touchée
Afficher le compteur " Vies".
"Game Over" si Vies = 0.
Ennemis
Descendent verticalement.
Plusieurs apparences.
Position initiale aléatoire
Vitesse de chute varie
Disparaissent si "Shootés" ou en bas de l'écran.
Score
Initialiser à 0.
Augmente si on touche une recompense
Afficher à l'écran.
Augmenter si ennemi detruit.
Récompenses
Descendent verticalement.
Position initiale aléatoire
Vitesse de chute varie.
Disparaissent si touchées ou en bas de l'écran.
Décor
Varie selon le niveau.
Ne change pas.