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JEU - Coggle Diagram
JEU
AVATAR
Debut du jeu et perte de vie en position initiale
Fleche droite deplacement a droite
Fleche gauche deplacement a gauche
Disparaitre si vie = 0
Changer de costume si touche un element
Peut eventuellement tirer
VIES
Debut du jeu initialiser le compteur de vies
Diminuer de 1 si un enemi est touche
Augmenter de 1 si une recompense vie est touchee
Afficher le compteur de vies
Game Over si vie = 0
ENNEMIS
Descendent verticalement
Plusieurs apparences
Position initiale aleatoire
Vitesse de chute varie
Disparaissent si shootes ou en bas de l ecran
RECOMPENSES
Descendent verticalement
Position initiale aleatoire
Vitesse de chute varie
SCORE
Initialiser a 0
Augmente si on touche une recompense
Afficher le score a l ecran
Augmenter si ennemi detruit
DECOR
Varie selon le niveau
Ne change pas