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Programación Orientada a Objetos poo, NOMBRE: CRIALES MAYTA BRISA SINDEL -…
Programación Orientada a Objetos
Encapsulamiento
Protege los datos de una clase.
Modos de acceso
Public (Publico)
Protected ( Protegido)
Private ( Privado)
Controla el acceso a los atributos
Getters
Setters
Polimorfismo
Un método puede tener varios comportamientos.
Se puede realizar sobrecarga
Puede enviar mensajes iguales a objetos de distintos tipos
Herencia
Permite crear una clase a partir de una existente
Tipos de herencia
Herencia simple
Herencia Multiple
Herencia Jerarquica
Herencia hibrida
Comparte métodos y datos
Clases ( Clase padre)
Sub Clases ( clases hijas)
POO
Paradigma de la programación
Tiene 4 pilares
Abstracción
Herencia
Encapsulamiento
Polimorfismo
Se basa en clases y objetos
Abstracción
Obtiene información esencial de los objetos
Se enfoca solo en los aspectos relevantes.
Simplifica el desarrollo del código
NOMBRE: CRIALES MAYTA BRISA SINDEL