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APLICACIONES DE LA EDICION DE IMAGENES Y ANIMACION
Principios Básicos de la Animación
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Tiempo y Espacio: La manipulación del tiempo de las imágenes y la posición de los elementos.
movimiento: Crear la ilusión de movimiento con imágenes estáticas.
Secuencias: Serie de cuadros que muestran el progreso de la animación.
Anticipación: Preparar al espectador para una acción que se va a realizar.
Exageración: Aumentar el movimiento para hacerlo más dinámico y realista.
Herramientas de Edición de Imágenes y sus Aplicaciones
Photoshop: Edición avanzada, retoque fotográfico, creación de gráficos.
Aplicaciones móviles (Snapseed, Prisma): Edición rápida y con efectos artísticos para fotos.
Paint.NET: Herramienta simple para edición básica de imágenes.
Illustrator: Edición y creación de imágenes vectoriales, diseño de logotipos y gráficos.
GIMP: Alternativa gratuita a Photoshop, ideal para editar y crear gráficos.
Adobe Animate
Tipo: 2D
Descripción: Una herramienta avanzada para crear animaciones interactivas en 2D. Muy utilizada para crear contenido animado en la web, banners y personajes.
Plataforma: Windows, macOS
Ideal para: Creación de animaciones interactivas, juegos y películas.
Toon Boom Harmony
Tipo: 2D
Descripción: Una de las aplicaciones más profesionales para animación 2D, utilizada por estudios de animación para crear series y películas. Permite trabajar con dibujos a mano, recortes y animación digital.
Plataforma: Windows, macOS
Ideal para: Profesionales de la animación 2D.
Blender
Tipo: 3D
Descripción: Es un programa de código abierto para la creación de animaciones en 3D, con potentes herramientas para modelado, texturización, iluminación, y animación.
Plataforma: Windows, macOS, Linux
Ideal para: Animación 3D, modelado, y simulación de física.
Uso de la Animación en la Industria Digital
Realidad Aumentada y Virtual: Uso de animación para crear entornos interactivos y realistas.
Aplicaciones y UI/UX: Animaciones para mejorar la experiencia del usuario en interfaces digitales.
Películas y Cortometrajes: Animación 2D y 3D para efectos visuales y personajes.
Videojuegos: Animación de personajes y entornos en 3D.
Publicidad: Creación de anuncios animados para TV y redes sociales.
1.diferencias entre imagenes de mapa de bits y vectoriales
Imágenes de Mapa de Bits:
Formadas por píxeles.
Dependientes de la resolución.
Ejemplos: JPG, PNG, GIF.
No escalables sin perder calidad.
Imágenes Vectoriales:
Formadas por líneas y curvas matemáticas.
Escalables sin perder calidad.
Ejemplos: SVG, EPS, PDF.
Usadas principalmente en logotipos y gráficos.