Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
數位學習之演進與趨勢, 數位學習時代的來臨 - Coggle Diagram
數位學習之演進與趨勢
組員
劉宥成44
曹宇鎮42
林宥靜3
劉興國45
數位學習的發展與應用
早期發展
Stanford & Illinois 大學開發 PLATO 系統
發展成現代學習管理系統(如: Blackboard
教學程式語言 TUTOR
應用領域
商業、高等教育、軍隊、企業培訓
僅線上
學校應用
軟體與線上學習
未來發展
VR/AR 融入學習
精準的學習者分析報告
強化使用者行銷
影像內容更強勢
學習管理系統的進化
職場軟實力課程持續大熱
更趨向行動裝置
「數位學習」的演進
過去 vs. 現在
現在
COVID-19(2019)普及遠距學習
過去
SARS(2003)推動數位學習
數位學習的特性
與傳統教學互補
掌握適合時機(When)、如何進行(How)、由誰來做(Who)、對象是誰(Whom)
是重要的
何謂「e-Learning」?
• e-Learning:
就是「e化的學習方式」
或稱為:「數位學習(Digital Learning, DL)」。
• 廣義的e-Learning:
凡是採用e化的工具來進行教與學的方式。
• 狹義的e-Learning:
若只是單純的建構網路學校環境,讓老師與學生可以在數位教室中,進行教與學的活動。
網路教學的特色優點
• 網路教學並不是用來替代傳統教學:
而是提供無法到教室上課的同學,另一個可以上課的管道(An Alternative Channel To Learn For Some Learners)。
• 網路教學不是將教材,或是老師的影音內容講解上網就算是了:
缺乏教與學的情境互動,並不能算是一種好的網路教學方式。
學習模式必需創造有效的「學習情境」(Learning Context):
讓學習者可以不斷的在環境中學習,「師生即時互動時間」(Office Hour)就是一種學習活動。
• 老師在e-Learning扮演關鍵的角色:
資訊科技幫忙老師執行很多例行工作,降低老師的負擔,讓老師有更多時間進行適性化教學、因材施教,以提高學生的學習成效。
• 網路教學最大的優點就是:教材或影音等方案均可重覆使用,師生可以分工合作,可以同步、非同步的互動。
多元性的教與學
自我導向式的學習
遠距教學z
網路學習
e-Learning
廣義的定義
使用e化的工具
電視教學
CAI電腦輔助
電子書
錄音帶
行動學習
綠影帶
網路學習
狹義的定義
網路學校
數位教室
數位學習時代的來臨
「數位學習」才具備發展條件
低廉與方便的數位通訊方式,將給予數位學習取之不盡的
教育資源與途徑。
因此才有第一套PLATO 教學系統的誕生
行動趨勢
Apple iBook2
ITunes U
透過平板電腦下載電子書與教科書的內容來進行學習。
學習的新科學
e-Learing
基於網路技術,賦予可在任何時間、任何地點,而達成傳授
知識的功能。
以「學習者為中心導向(Learner-Centered)」的系統設計
觀
這是有互動性的(Interactive)、自我導向的(Self-Paced)、
可反覆複習的(Repetitious)而且是量身定製的
(Customizable)學習觀念。
主動學習者觀念
學習者要為自我學習(Self-Learning)負責
在網路時代,知識和技能的獲得,變得比以往的時代都要簡單得多。
• 通過「虛擬實境」(Virtual Reality),2D/3D 動畫(Animation))的技術,學
生可在網路上學習,教師的權威性有部分的程度已被電腦所取代。
• 在求學過程之中,師生彼此交換學習心得:
• 學習者先向教師請教自己不熟悉的知識,而教師對學習者的解惑
先有科技,再將科技融入社會的模式是自然的演進