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INFORMATICA - Coggle Diagram
INFORMATICA
INTERNET
nata negli anni '60 come un progetto di ricerca militare negli Stati Uniti, ma la sua vera "nascita" moderna avviene nei primi anni '90.
- 1974: protocollo TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), crea "rete globale"
- 1969: ARPANET
- 1990-1991: Tim Berners-Lee sviluppa il World Wide Web (WWW), che rende Internet utilizzabile dal pubblico
- 1993: lancio browser Mosaic - diffusione di Internet su larga scala.
SICUREZZA INFORMATICA
- Protezione dei dati (Data Security)
- Gestione dei rischi (Risk Management)
- Crittografia (Cryptography) - SSL (Secure Socket Layer) = protocollo di sicurezza Internet basato sulla crittografia
- Gestione della Privacy (Privacy Management)
- Operazioni di backup dei dati.
- Uso periodico dell'antivirus
- Gestione dei permessi e delle autorizzazioni
- Compressione dei dati
- Ripristino del sistema e immagini di sistema
- Protezione contro la cancellazione accidentale
COMUNICAZIONE
COMUNICAZIONE SINCRONA "in tempo reale": Richiede interazione immediata tra mittente e destinatario; è essere on line contemporaneamente
- IRC (Internet Relay Chat) → Sistema di messaggistica in tempo reale utilizzato soprattutto nelle chatroom.
- Instant Messaging (IM) → Simile alla chat, permette di inviare e ricevere messaggi istantaneamente (es. WhatsApp, Telegram).
- Chat → Avviene in diretta tra due o più utenti con scambio immediato di messaggi.
software on line
software educativi
Apprendimento (LMS)
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Blackboard Learn: Sistema di gestione dell'apprendimento utilizzato da molte istituzioni educative per corsi online e blended.
Matematica e le Scienze
GeoGebra: Software dinamico di matematica che unisce geometria, algebra, fogli di calcolo, grafici e statistica.
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PhET Interactive Simulations: Simulazioni interattive per l'insegnamento di fisica, chimica, biologia e matematica.
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Gestione Scolastica
SEDUCA: Piattaforma x gestione integrale di istituzioni educative; comunicazione tra docenti, studenti e genitori.
Edmodo 🌍
- è un social network, x gestire l'apprendimento in classe; x collaborazione e la pubblicazione di materiale creativo con altri insegnanti in tutto il mondo; produce materiale didattico; fornisce feedback.
Schoology: Piattaforma combina gestione dell'apprendimento e social networking per creare un'esperienza educativa coinvolgente.
Portale ARGO
- Didattica e Gestione della scuola, un supporto anche ai dirigenti scolastici. Consulenza sulla gestione della DIDATTICA A DISTANZA. Organizzato in diverse sezione offre diversi servizi alla scuola.
SELFIE 🇪🇺
- Piattaforma della Commissione Europea a valutare il grado raggiunto nell'insegnamento e nell'apprendimento digitali e a migliorare le prestazioni digitali. Funziona come un questionario auto-valutativo e personalizzabile a cui studenti, insegnanti e dirigenti scolastici delle scuole di ogni grado interessate possono rispondere in forma anonima.
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giochi educativi
Edugames
Videogiochi: permettendo agli utenti di acquisire conoscenze o competenze specifiche mentre giocano; stimolando il pensiero critico e la risoluzione di problemi attraverso scenari simulati. Coinvolgimento Emotivo.
Fogli elettronici
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- LibreOffice Calc
- Google Sheets
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WI-FI
Screen mirroring (replicazione dello schermo)
è possibile solamente se il dispositivo e il dongle collegato allo schermo o al proiettore sono connessi alla stessa rete wifi
FENOMENI
🫧Filter bubble 🫧🫧🫧
Il fenomeno in cui una persona è sempre più isolata da informazioni esterne alle proprie opinioni e preferenze personali a causa degli algoritmi di filtraggio utilizzati dalle piattaforme online
si occupa: Elaborazione e memorizzazione delle informazioni
attaraverso i COMPUTER distinti in:
- SUPER COMPUTER
- MAINFRAME
- PC (FISSI; PORTATILI = Laptop o Notebook, Smartphone, Tablet)
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IL SERVER
- è un computer (o un programma) che fornisce servizi e dati ad altri dispositivi chiamati CLIENT (es. PC, lo smartphone) tramite una rete.
- tra i più comuni che gestisono e archiviano: Web server, File server, Database server, Mail server
DRIVER
- è un programma (SOFTWARE) che controlla o dà istruzioni al dispositivo collegato al computer (STAMPANTE ), facilitando la comunicazione tra il software e l'hardware.
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comandi
HARD
PULSANTI
Se viene trascinata l'icona di un programma presente sul Desktop sul pulsante Avvio 🔘, Il programma viene aggiunto nel menù Avvio
SOFT
- OPERATORI BOLEANI:
OR (alternativa), AND (congiunzione), NOT (esclusione)
per raffinare ricerche online/bibliografiche.
TIC
LIM
software proprietari
- Active Inspire - sviluppato da Promethean. per creare lezioni interattive e multimediali.
- Smart Notebook - sviluppato da Smart Technologies
- Interwrite Workspace _ per l'interattività nelle presentazioni
Installato il software, è necessario che:
- ll computer sia collegato al proiettore con un cavo VGA o HDMI e alla LIM con cavo USB
INFRORMAZIONE
- numerica
- alfabetica
- grafica
- sonora
ATOMATICA
- usa calcolatori o computer