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PROGRAMACION - Coggle Diagram
PROGRAMACION
Variables, tipos de datos y constantes
• Son contenedores que almacenan datos, como números, palabras, cadenas, valores lógicos, entre otros.
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Tipos de datos (enteros, flotantes, cadenas, booleanos)
Enteros
• Representan números sin decimales, ya sean positivos o negativos.
• Por ejemplo, 1, 2, 3, -4.
Flotantes
• Representan números con decimales, ya sean positivos o negativos.
• Por ejemplo, 1.1, 1.2, 3.14.
Cadenas
• Representan secuencias de caracteres alfanuméricos, como palabras, frases, documentos HTML, etc.
• Se escriben entre comillas.
• Por ejemplo, "palabra", "3".
Booleanos
• Representan valores de verdad, es decir, pueden ser únicamente True (verdadero) o False (falso).
• Se utilizan para almacenar valores de sí/no
Constantes
Las constantes son tipos de datos que tienen un valor que no cambia, y se pueden clasificar en diferentes tipos, como numéricas, de fecha, de hora, de serie o booleanas
Declaración y asignación la declaración de un tipo de dato establece los nombres y características de los objetos de datos que se van a utilizar en un programa. La asignación de un valor inicial a una variable se llama inicialización
DEFINICION Es la forma en la que se le pueda dar instrucción a una computadora de como debe realizar tareas y resolver problemas. Es también una colaboración entre humanos y computadoras en la que el humano genera ciertos códigos que ayudan a la computadora a entender lo que el humano esta buscando o desea realizar.
Sirve para el desarrollo de software aplicaciones, automatización de tareas, análisis de datos, inteligencia artificial, desarrollo de video juegos control de dispositivos, seguridad informática
Lenguajes de programación
Los lenguajes de alto nivel son más fáciles de leer y entender, mientras que los de bajo nivel requieren más control sobre el hardware.
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• Son fáciles de leer y entender, por lo que se escriben con palabras y símbolos lógicos
Características de la programación estructurada
Algunas características de la programación estructurada son:
Claridad: Los programas son fáciles de entender y leer.
Eficiencia: Los programas son rápidos de crear y se reducen los costos de mantenimiento.
Facilidad de depuración: Se facilita la detección y corrección de errores.
Descomposición: Los programas se dividen en módulos o funciones más pequeñas.
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La ejecución de las instrucciones ocurre de manera ordenada, línea por línea
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1801 Joseph Marie invento el primer sistema de programación consistía en un telar que leía el código y podía tejer figuras
1833 Charles Babbage crea la maquina diferencial capaz de resolver sumas, restas y ecuaciones
1957 Jhon W. Backus crea fortran este es el primer lenguaje de programación creado que tenía el finde realizar cálculos numéricos y científicos de manera eficiente.
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