Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Didactic Activities - Coggle Diagram
Didactic Activities
-
-
Unidad 3: Diálogos, Juegos, Charlas, Paneles
Objetivo Específico: Que el participante domine el uso de diálogos, juegos, charlas y paneles como actividades didácticas.
Diseño
-
Propósito: Ayudar a los estudiantes a utilizar el idioma en situaciones específicas y practicar patrones de lenguaje de alta frecuencia.
Preparación: Dividir el diálogo en pares de intercambios, personalizarlos según los estudiantes y escribir el diálogo en tarjetas para facilitar la movilidad del maestro.
Aplicación
Juegos: Actividades divertidas que desarrollan habilidades de escucha, habla y creatividad.
Ejemplo: Juego del "¡Aplaude!" - El maestro cuenta una historia, y los estudiantes continúan después de que el maestro aplaude.
Obra de Teatro:
Elegir un tema y dividir a los estudiantes en grupos para organizar la obra, decorar el escenario, elegir vestuario y actuar.
Desarrolla habilidades de expresión oral, escucha y trabajo en equipo.
Análisis
Paneles: Actividad dinámica que mejora habilidades de expresión oral y trabajo en equipo. Los estudiantes debaten sobre un tema interesante.
Ejemplo: Paneles con declaraciones controvertidas como "Las niñas y los niños no deben recibir la misma educación."
Recomendaciones
Discurso: Se debe preparar para aclarar o proporcionar información a un grupo grande. Requiere tiempo de preparación y apoyo audiovisual.
Preguntas para evaluar un discurso: ¿Qué se necesita aprender? ¿Cuánto tiempo de preparación hay disponible? ¿Es posible captar la atención del público?
Unidad 4: Murales, Álbumes, Ilustraciones, Tareas, Canciones
Objetivo Específico: Que el participante domine el uso de murales, álbumes, ilustraciones, tareas y canciones como recursos didácticos.
Diseño
Rima: Actividad para practicar pronunciación, especialmente en grados bajos.
Ejemplo: "Good, better, best, you can never rest..."
Ilustraciones para Pronunciación: Uso de objetos visuales y táctiles para enseñar pronunciación mediante la inteligencia kinestésica.
Ejemplos: Lanzamiento de balón (relacionar palabra con movimiento del balón) y Squealing de balón (sonidos sonoros y sordos).
Aplicación
Ring-a-Word: Juego de clase para revisar temas como el alfabeto, verbos irregulares o preposiciones.
Los equipos localizan palabras o letras en la pizarra y las rodean.
Análisis
Murales: Fomentan la creatividad y el trabajo en equipo. Se evalúa más la creatividad que la perfección.
Los criterios de evaluación incluyen el tema, presentación y cooperación.
-
Recomendaciones
Canciones: Ayudan a mejorar pronunciación, acentuación e intonación mediante actividades variadas.
Ejemplos: Rompecabezas de Canciones (desordenar estrofas o líneas) y narración de historias con imágenes.
Se pueden hacer preguntas de comprensión y debatir temas relacionados con canciones, como el amor y la confianza.