Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
ด้านธุรกิจ, (ด้านการฝึกอบรม) - Coggle Diagram
ด้านธุรกิจ
ธุรกิจต่างๆจาเป็ นจะต้องใช้เทคโนโลยีมัลติมีเดียในการใช้
งานอย่างมากสืบเนื่องมาจากการแข่งขันกัน ซึ่งทํําให้มี
ความจ าเป็ นทีจะต้องบริการลูกค้าและให้ข้อมูลที่ดียิ่งขึ ้น
เทคโนโลยีมัลติมีเดียได้เข้ามามีบทบาทกับทางด้านธุรกิจ
หลายรูปแบบเพื่อที่จะรักษาสถานภาพทางการแข่งขัน
ของธุรกิจตนเองเอาไว
การใช้เทคโนโลยีมิติมีเดียประจําวัน
ด้านความบันเทิง
มากเช่น ภาพยนตร์ คาราโอเกะ,เกมส์, ละคร, ข่าวเป็นต้น
Web TV
Game Online
Radio Broadcasting
มัลติมีเดียได้รับความนิยมแพร่หลายด้านความบันเทิงเป็ นอย่าง
ด้านการศึกษา
มีการพัฒนาการและขยายตัวอย่างรวดเร็วทําให้เกิด
เครื่องมือช่วยสอนต่างๆ จนในที่สุดได้น าสื่อทางอิเล็กทรอนิค
เข้ามาใช้ในการช่วยสอนในรูปแบบต่างๆ
มีการเผยแพร่สื่อการเรียนผ่านทางเว็บ (Web – Base) ซึ่ง
เรียกว่า E-learning
ด้านความเป็นจริงเสมือน
ความจริงเสมือนเป็ นสิ่งประดิษฐ์ ใหม่ของ
ว ง ก า ร เ ท ค โ น โ ล ยี มัล ติ มี เ ดี ย ส า ม า ร ถ
เลียนแบบการเรียนรู้ และสัมผัสผ่านอุปกรณ์
ต่างๆ ในโลกแห่งความเป็ นจริงเสมือน จะ
น าพาผู้ใช้เข้าสู่อาณาจักรแห่งจินตนาการที่
เรียกว่า “ไซเบอร์สเปซ” (Cyberspace)
ด้านประชาสัมพันธ์
มัลติมีเดียได้ กลายปัจจัยหลักที่สําคัญในการนําเสนอและ
เผยแพร่ข่าวสาร (New), การโฆษณา (Advertising) และการ
ถ่ายทอด(Broadcasting)
Touch Screen
ตู้ประชาสัมพันธ์ (Multimedia Kiosk
นายพุฒิพงศ์ มงคลวิสุทธิ์ เลขที่23
ด้านการฝึกอบรม
มีส่วนช่วยในการเพิ่มศักยภาพทางบุคลากรเป็นอย่างมาก
และได้ มีการจัดทําคอมพิวเตอร์ ใช้ในการช่วยสอน
(Computer Aided Learning : CAL) ซึ่งถูกเรียกว่า อีเทรน
นิ่ง (e-Training)