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프로덕트 - Coggle Diagram
프로덕트
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리노베이션
단계
고정형
유동형
리스트
목록형
미니맵형
이벤트
유저매칭
비동기
동기
NPC매칭
능동형
수동형
상점
일반 상품
단일 구성 상품
패키지 구성 상품
프로모션 상품
단일 구매 상품
연속 구매 상품
추가 시스템
기간제한
구매 횟수 제한
개인화 상품 추천 시스템
박스
재화
재화 종류
하트
코인
자유 추가 시스템
재화 정의
컨텐츠 실패 시 손해 경고
연승 보너스
이벤트
코어 시스템
기본 규칙
아이템
부스터 아이템
보드의 구성
블록
파워업 블록
파워업 종류별 효과
리소스
연출
블록 효과
범위
피해 시점
발동 시작시
발동 종료시
피해 방식
파워업 종류 정의
파워업 사용 규칙
즉시 사용 시
자리바꿈 사용 시
발동 시 규칙
Target Lock
기본 블록
게임보드
기믹 그룹
위치
단위크기
레이어
기본
하위
상위
좌표고정
고정(중력 영향 받음)
비고정 (중력 영향 받지 않음)
HP
기본
회복
피해가 없을 때, 1씩 회복
피해가 없을 때, 전체 회복
타겟 기믹 수량
기믹그룹 내
기믹그룹 무관
Min
Max
최대
유효 피해 타입
매칭 피해
색상무관
색상별
직접 피해
상위 레이어 매칭
파워업 피해
매칭 및 직접 피해에 대해 무적
추가 동작 조건
자신의 HP 감소
자신의 파괴
주기
추가 동작
변환
순차
랜덤
생성
동일 위치
다른 위치
이동
방향
피해
하위 기믹 중 랜덤
하위 기믹 중 특정 기믹
기믹 개체
셀 단위 (로얄 핀)
연결된 기믹 전체
기믹 개체
블록의 매칭
기본 매칭 규칙
특수 매칭 규칙
파워업 생성 규칙
파워업 조합 규칙
발동 시점
동시
즉시
매칭 처리
빈 칸 채우기 규칙
기본 빈 칸 채우기 규칙
연속 매칭 제어
의도적 블록 생성
피해 계산
HP
피해 타입
매칭(Splash)
일반
매칭
직접(Direct)
동시 피해 처리
동시 피해 시 1회 처리
동시 피해 중첩 처리
매칭 후처리
연출