Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
TINKERCAD - Coggle Diagram
TINKERCAD
- Caratteristiche principali
-
- Interfaccia utente e strumenti principali
- Cos'è la modellazione 3D?
- Definizione e ambiti di utilizzo
- Esempi di applicazioni reali (design, architettura, STEM)
- Navigazione nell'ambiente 3D (zoom, rotazione, vista)
- Uso degli oggetti base (cubi, cilindri, sfere)
- Operazioni di trasformazione
- Spostamento, ridimensionamento, rotazione
- Allineamento e distribuzione
- Creare oggetti unendo forme
- Sottrarre volumi per creare dettagli (es. fori)
-
- Importazione ed esportazione
-
- Esportare in formato STL per la stampa 3D
- Preparazione per la stampa
-
- Introduzione a un software di slicing (es. Cura)
- Processi di stampa e materiali
- Analisi di eventuali errori di stampa
- Condivisione e valutazione
- Condividere i progetti con la classe
-
- Progetto 1: Portachiavi semplice
- Creazione di un rettangolo con testo in rilievo
- Progetto 2: Cubo personalizzato
- Applicare texture o dettagli con forme geometriche
- Progetto 3: Supporto per cellulare
- Modellazione di una base inclinata semplice
- Impostazione della precisione di lavoro
- Progetto 4: Creazione di un dado da gioco
- Modellazione di un cubo con numeri in rilievo
- Progetto 5: Modellazione di un oggetto reale
- Riprodurre un oggetto semplice (es. una tazza o un ciondolo)
- Progetto 6: Mini architettura
- Creare una casa con porte, finestre e tetto
- Gli studenti progettano un oggetto a scelta
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-