Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Teoreetiline baas - Coggle Diagram
Teoreetiline baas
Videomäng
Kuidas võimalik mängida?
Mängu olemus
Mis seal teha saab?
Mängija roll
Videomängud ja ajaloolised videomängud
Loomus ja ajalugu (al. strateegiamängudest)
Ajalooline realism vs kontrafaktuaalne ajalugu(alternatiivajalugu)
Eesmärgid (haridus nt) ja funktsioon
Kasutegur noortele?
Ajaloolised videomängud ja ajalugu
Aparini töö
Adam Chapman
Seosed kahe vahel
Ajalooteadvus
Seixase ajalooteadvuse sfäärid
Kontrafaktuaalne ajalugu
Nõuab varasemaid teadmisi ajaloost (Chapman)
Ajaloolised videomängud koolitunnis
Kuidas on võimalik kasutada?
Lineaarne kogemus (avasta narratiivi, empaatia jm) nt AC uuring