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MATRIZ DE VARIABLES DE RECURSOS PARA EL DISEÑO DE ENSEÑANZA EN LA…
MATRIZ DE VARIABLES DE RECURSOS PARA EL DISEÑO DE ENSEÑANZA EN LA TRANSMODERNIDAD
BIBLIOGRAFÍA
TÉCNICAS PARA INVESTIGAR Yuni - Urbano
CULTURA SNACK Scolari (formatos breves)
MODERNIDAD LÍQUIDA Bauman
INTELIGENCIAS MÚLTIPLES Gardner
TECNOPEDAGOGÍA Lion
ENRIQUECER LA ENSEÑANZA Maggio
GAMIFICACIÓN Cristina Gómez FED
RESPUESTAS PARA PENSAR Juana Sancho Gil
REINVENTAR LA ESCUELA DEL SIGLO XXI enseñar y aprender en red Manuel Área Moreira
LA MEDIACIÓN PEDAGÓGICA
Apuntes para una educación a distancia
Francisco Gutierrez Perez y Daniel Pietro Castillo
Los materiales didácticos o recursos de enseñanza de Area Moreira
VARIABLES
Contenidos
Destinatarios
Tiempo disponible
Competencias
Formatos
Tecnología digital con o sin
Recursos materiales y humanos
Objetivos
Grados de libertad / creación
Temporalidad (pasado / presente / futuro / invención)
Individual / grupal / todos
secuencia didáctica (inicio / desarrollo / cierre)
REALIDAD Aumentada / Mixta / Virtual
Grado de tutoría / autonomía
Grados de interactividad
Pautas DUA
Estética / Diseño
Entornos virtual / material / híbrido
Aplicaciones
Formatos
Recursos tecnológicos
Estudio de casos
Documentación
Pedagogías emergentes
Tecnologías emergentes
**ENSEÑANZA CON RECURSOS TECNOLÓGICOS DIGITALES ARTES VISUALES
MAPA DE VARIABLES**
Pedagogías emergentes
Aprendizaje Basado en el Pensamiento
Aprendizaje-Servicio
Gamificación
Homeschooling
Movimiento maker
Aprendizaje Basado en Problemas
Diseño Universal de Aprendizaje
Aprendizaje Basado en la Indagación
Lesson Study
Pensamiento visual
Comunidades Virtuales de Aprendizaje
Inteligencias múltiples
Aprendizaje Abierto
Aprendizaje Basado en juegos
Metodologías activas
Flipped classroom
Conectivismo
Aula Taller
Técnicas de azar
Aprendizaje Cooperativo
Aprendizaje basado en competencias
Aplicaciones
Texto
Google Drive
Multimedia
Genially
Gráfica
Canva
AI
Graphic Designer
Video
Cupcut
Mapas mentales
Coggle
Escenarios
Thinglink
Características
Lenguaje multimedia
Sentidos
Vista
Textura
Ritmo
Simetría
Composición
Diagramación
Tipografía
Color
Elementos
Oido
Tacto
Semiótica
Escenarios
Soportes
Formatos
Temas de interés
Economía de la atención
Síntesis
Brevedad
Creatividad
Obsolescencia
Ética
Nuevas generaciones
Multimedia
Hipermedia
Prospectiva
Evaluación
Tecnologías emergentes
Realidad virtual
Realidad Aumentada
Inteligencia Artificial
Inteligencia Artificial Generativa
Plataformas educativas
MOOCs
EVEA
Redes sociales
Gamificación
Comunicación
Internet de las cosas
Impresión 3D
Mapping
Asistentes virtuales
Impacto
Accesibilidad
Colaboración
Personalización
Innovavión
Eficiencia
Brecha
Creatividad
Interactividad
Cambio de roles
Pedagogías clásicas
Pedagogía del Realismo
lustración y Pedagogía Naturalista
Pedagogía Nueva o Escuela Nueva
Constructivismo
Pedagogía Crítica
Enfoques Cognitivos
Pedagogías Activas