Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Flipped ClassRoom download - Seminar 6 - Coggle Diagram
Flipped ClassRoom
- Seminar 6
Studenti
Faur Dana Andreea- Feaa
Stefanescu Mihai - Teologie Pastorala
Untaru Carmen-Alexandra - Feaa
Ruben Butiuc - Filosofie
Exemple de activitati concrete
Religie
clasa 7
tema: parabola fiului risipitor
Activitate acasa
urmareste o Predica pe youtube,
https://youtu.be/wCkn1UlmwAk?feature=shared
Citeste parabola, Luca 15, 11-32
Citeste un text,
https://doxologia.ro/parabola-fiului-risipitor-interpretare-pedagogica
Activitate la clasă
Elevii sunt impartiti in grupe. Sarcina: de a realiza un scurt scenariu care să transpună parabola într-un context modern
Fiecare grup prezintă scenariul in fata clasei, apoi primeste feedback
Concluzie despre importanța
constientizarii greselilor si a iertarii
Evaluare
Fiecare grup se autoevalueaza cu o nota
si evalueaza si celelalte grupuri
Profesorul cere feedback despre aceasta experienta
prin intermediul unui sondaj mentimeter.com
Filosofie
Clasa este împărțită în 5 grupe cu o săptămână înainte
Fiecare grupă primește ca lectură pentru acasă un filosof antic: Epicur, Thales, Anaximandru, Pitagora și Socrate
Apoi în ora respectivă se vor forma 5 grupe, astfel încât fiecare grupă va fi formată din 5 elevi care au studiat 5 filosofi diferiți
Astfel fiecare elev din fiecare grupă va prezenta câteva idei generale despre filosoful stuidat, în final fiecare elev formându-și o idee generală despre fiecare filosof antic
Filosofia antică
Management
Obiectiv: Elevii trebuie sa gestioneze un buget si resurse pentru a dezvolta o afacere de succes
Fiecare echipa decide cum sa isi cheltuiasca bugetul pentru a maximiza profitul
Exemplu scenariu- Profesorul poate intreba:,, Este o criza economica, cum va adaptati bugetul?,,
,,Este o cerere mare pentru produse eco. Ce strategie adoptati?,,
Domeniul HoReCa- Clasificare
Economie
Înainte de clasă: vizionare
video
În clasă: Crearea unui grafic cerere-ofertă și un joc de rol unde elevii sunt împărțiți în 2 echipe, unii sunt consumatorii și ceilalți producătorii
Evaluarea: se va realiza printr-o discuție finală despre lecție
Avantaje
Învățare activă și implicare
Colaborare și învățare în echipă
Motivarea elevilor prin tehnologie
Resurse
Stimularea gândirii critice
Invatarea interdisciplinara
Perspectiva asupra societatii
Feedback rapid
Eficiență
Dezavantaje
Accesul inegal la tehnologie
Timpul necesar pentru pregătirea materialelor
Abordarile teoretice nu reflecta intotdeauna realitatea economica
Diferența dintre abilitățile de învățare a elevilor
Efect limitat în lipsa unei implicări active
Studiul individual
(acasă)
Resurse
Texte interactive
Videoclipuri explicative
Fișiere audio
Instrumente
Google Docs
Youtube.com
kahoot.com
Edpuzzle.com
Padlet
Activitate la clasă
Dezbateri, studii de caz, proiecte de grup
Experimente sau demonstrații practice
Jocuri educative sau simulări
(de ex., simularea unui proces)
Test Kahoot
Evaluare, feedback
Teste formative(ex. Kahoot)
Feedback peer-to-peer
(elevii se evaluează reciproc)
Proiecte de grup
Prezentări orale
Resurse
Fisiere audio
https://youtube.com
Instrumente digitale
https://classroom.google.com/
https://edpuzzle.com/
https://kahoot.com
https://mentimeter.com