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設計概論Ch2設計原理 - Coggle Diagram
設計概論Ch2設計原理
2-1形成因素
亞里斯多德-四因說
材料因
素材
動力因
動機
目的因
藝術效果
形式因
手法
動機與意念
宗教信仰
祭祀
情感表達
改善生活
汽車
美化、情趣
彩繪裝飾
行為與能力
生理能力
技法
心理能力
靈感
擴散思考(水平)
歸納思考(垂直思考)
歸納分析法
語意差異法差異法
奧斯古德
機能與目標
機能
形+色+質
目的性
現代主義設計
造型跟隨機能
後現代主義
造型追求趣味
曼菲斯
物理機能
材料
生理機能
人感受到的
人因工學
字
可讀性(易讀)
明-黑-楷
視認性(明視)
黑-楷-明
心理機能
審美
材料與技巧
羅蘭德
造型變化跟材料有關
台中國家歌劇院
58個曲牆牆
美聲涵洞
世界九大建築奇蹟
伊東豐雄
題材內容
與對象有關有關
形式與構成
形式
外觀
形、色
構成
組成
美的形式原理
單純
較少元素
對比
顏色、大小
漸層
反覆
重複元素
比例
黃金比1:1.618
對稱(均稱)
實質、完全、感覺對稱
均衡
無形軸兩側
調和
放在一起
律動
統調
有共同點
2-3抽象概念與邏輯
傳播理論
訊息
編碼
媒介物
接收者
解碼
索敘爾(現代語言學之父)
符徵(外在)
符旨(內在意義)
符號
指示
需聯想
象徵
需學習
圖像
一看就懂
設計思維
設計美學
真
能注意到問題
善
能解決問題
美
造型美感美感
良好設計
休伯爾
環保
生態保育
其他
價位
具備good產品說明
組裝方便
品質
材料
機能(功能)
滿足需求
符合人因工學
美感(外觀)
創意
四大國際設計獎
(設計屆奧斯卡)
紅點設計獎
設計界奧林匹克
德
1955
日本優良設計獎
日
1957
產品設計獎
1954
德
美國傑出工業設計獎
1979
美
2-2程序與方法
亞契爾(英國皇家藝術學院)
設計方法系統
3.執行階段
傳達理念
2.創意階段
分析、評價
1.資料分析
收集資料
培爾+貝伊茲
設計實務程序
任務確認
設計需求
分析
執行
概念設計(水平)
方案選擇
具體設計(垂直)
細部設計
完成
(一)視覺傳達設計
1.創意發想
創造能力
獨創性
與眾不同
流暢性
短time大量idea
精進性
鎮密想法
變通性
舉一反三
造型創造(發想)
想像
收集想法
構想
idea具體化
著想
發現問題
2.表達
注目性
被看見
視認性
判讀
拜耶(包浩斯)
平面設計三個基本原則
靈感
被賦予能力去完成和表現
腦+心+手合力完成
(二)空間設計
理論
多樣化
江上徹
物理性
心理性
心理機能
馬洛斯
需求理論金字塔
科隆大教堂
格哈德
哥德式
機能主義
高科技
(三)產品設計
七階段執行法
構思發想
形成替選方案
分析
選擇方案
收集相關資料
執行
確定任務
古賀唯夫
[產品設計程序]
實踐階段
結果檢討
綜合傳達效果
結果綜合
生產ˋ
設計決定
創造階段
設計目標
程序設計
企劃計畫
創造階段
綜合化
發展
創意構想
分析
方法
暗箱法(水平)
波諾
擴散思考
腦力激盪法
重量不重質
不批判
奧斯本
5W2H
明箱法(垂直)
亞里斯多德
語意差異法
奧斯古德
歸納分析法
典範思考法