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Jeux sérieux - Coggle Diagram
Jeux sérieux
Evaluations par modalité
Rétroaction des pairs
Livrable du jeu
Observation directe
Intégration au jeu
Appliquer les compétences en dehors des jeux
Auto-évaluation
Evaluation avant & après, groupe témoin, en année
Portfolios
Apprécier le jeu (artéfact)
Défi
Esthétique du jeu
Solidité des mécaniques (compréhension, matériel, incohérence)
La cohérence du monde (narrative design)
Progression
Jouabilité (l'équilibre du rythme, des règles au cours de l'animation)
Alignement pédagogique
Mesurer l'engagement
Analyse psychophysiologique
Réflexions des joueurs
Analyse des émotions
Taux de rétention
Métriques comportementales
Progression dans le jeu
Métriques de performances
Debriefing
Observation réflexive sur l'expérience
Recontextualisation + conception (institutionalisation) : ce qu'il retenir et ce qui est abstrait
Expérience concrète du jeu
Expérience active en situation authentique
Alignement nécessaire
Animation (activité)
Conception (objectifs)
Evaluation (critères)
Thématiques à évaluer
Acquisition de compétences
Ecart interprétatif
Expérience ludique
Acquérir des compétences
Utiliser
Retenir
Comprendre
Impact
Compétences psychosociales
Représentations
Confusion entre jeu & simulation
Jeu = accepte l'irréalité
Simukation = s'approche le + possible du réel
Ne pas suivre les modes
ne pas évaluer le jeu
Test diagnostic, contrôle, progression
Il faut prendre son temps & utiliser ses expérimentations