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(│ ├── Definizione: Insieme di punti con dati geometrici, Scansione Laser…
│ ├── Definizione: Insieme di punti con dati geometrici
Scansione Laser 3D
├── Definizione
│ ├── Tecnologia per il rilievo architettonico
│ ├── Acquisizione massiva di dati
│ ├── Metodo non invasivo
│ ├── Scanner laser 3D su treppiede
│ ├── Angolazione: 360° (X), 260° (Y)
│
├── Output: Nuvola di Punti
│ ├── Applicazioni:
│ │ ├── Architettura
│ │ ├── Industria
│ │ ├── Archeologia
│ │ ├── Ingegneria
│ │ ├── Cantieristica
│
├── Operazioni sui Modelli Numerici
│ ├── Controllo qualità
│ ├── Analisi architettonica e strutturale
│ ├── Progettazione e gestione del patrimonio
│ ├── Orientamento nello spazio 3D
│ ├── Selezione su piani specifici
│
├── Metodologie di Acquisizione
│ ├── Tradizionale
│ │ ├── Contatto diretto
│ │ ├── Selezione a priori
│ ├── Innovativa (Scanner Laser 3D)
│ │ ├── Acquisizione massiva
│ │ ├── Selezione a posteriori
│ │ ├── Raggio laser per misurazione
│
├── Tipologie di Scanner Laser 3D
│ ├── Dinamici
│ │ ├── Mobile Mapping
│ │ ├── Rilievi stradali
│ ├── Statici
│ │ ├── Long Range (>3m)
│ │ │ ├── Architettura
│ │ │ ├── Ingegneria
│ │ │ ├── Industria
│ │ ├── Short Range (0-3m)
│ │ ├── Design
│ │ ├── Reverse Engineering
│ │ ├── Medicina
│ │ ├── Polizia
│
├── Modalità di Misurazione
│ ├── Tempo di Volo (ToF)
│ │ ├── Calcolo del tempo del raggio di ritorno
│ ├── Differenza di Fase
│ │ ├── Confronto tra onda emessa e riflessa
│
├── Fasi di Acquisizione
│ ├── Pianificazione delle scansioni
│ ├── Posizionamento su treppiede
│ ├── Controllo dati in tempo reale
│
├── Dati della Nuvola di Punti
│ ├── Coordinate (X, Y, Z)
│ ├── RGB Colore
│ ├── RGB Riflettanza
│ ├── Strutturata vs Non Strutturata
│
├── Scelta dello Scanner
│ ├── Accuratezza
│ ├── Velocità
│ ├── Range di misura
│ ├── Lunghezza d'onda
│ ├── Campo visivo
│ ├── Qualità software
│
├── Progetto di Rilievo
│ ├── Obiettivi e strumenti
│ ├── Numero e posizione scansioni
│ ├── Accessibilità e geometria
│ ├── Target per allineamento
│
├── Elaborazione Dati
│ ├── Registrazione delle scansioni
│ ├── Costruzione di modelli 2D e 3D
│ ├── Sezione per modelli 2D
│ ├── Generazione mesh e texturizzazione
│
└── Output Finale
├── Modello 2D
├── Modello 3D
├── Mesh texturizzata