Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Concevoir un jeu pédagogique - Coggle Diagram
Concevoir un jeu pédagogique
Bon jeu
Équilibre des règles
Cohérence avec le thème
Objectif d’apprentissage
Ciblé
Verbes actions
Modalité d’évaluation
Questions à poser
Est-ce que c’est un jeu et pas un exercice ? (Nature du jeu)
Pour quoi on y joue ? (Objectifs, utilité)
Comment on y joue ?
Game-design
Quelles sont les compétences travaillées ? (Identifier les skils)
Modalité d'utilisation : recyclage ou pas
Double conception
Pédagogie
Design
Public
Connaître les attentes et besoins
Co-construction
Pré-requis ou pas
Construction de la grille d'évaluation à travers l'ensemble des éléments précédents
Questions à se poser pour la projection
A quoi on va jouer ?
Elaborer le contexte, une situation artéfacte
Pourquoi y jouer à ce moment ?
Comment prend on du plaisir ?
L'esthétique du jeu enrichit-il l'expérience ?
Arc narratif
Ordre
Chaos
Expérience du jeu
Jeu implique
Simplicité
Fantastique
Transposition
Game design
Cadre & mécanique
Règle du jeu (livret)
Valorisation des joueurs
Game play : engagement du joueur en continu
Challenge
Récompense
Objectifs (court = méso, moyen = méso & long = macro termes)